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par Wanoklox
01 Avr 2012, 15:54
Forum : Vos jeux
Sujet : [RPG maker XP] Wano X Yaxto
Réponses : 33
Vues : 27444

Re: [RPG maker XP] Wano X Yaxto

http://img77.xooimage.com/files/4/7/7/news-331c463.png Un peu plus d'infos sur l'alchimie, le scriptage est lancé et fonctionnel ! http://img85.xooimage.com/files/a/9/6/principeingredients-331c4f1.png Lorsque vous battez un monstre, vous gagnez un item qui lui est associé. Normal. Mais rien qu'en v...
par Wanoklox
24 Fév 2012, 03:38
Forum : Vos jeux
Sujet : [RPG maker XP] Wano X Yaxto
Réponses : 33
Vues : 27444

Re: [RPG maker XP] Wano X Yaxto

Merci tout le monde. :)
Mais s'il y a un trailer, ça veut dire qu'il y aura une démo bientôt ?
Hum, peut pas non plus bientôt, mais dans quelques mois !
par Wanoklox
22 Fév 2012, 16:22
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 265605

Re: Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Très joli ce screen, j'aime. :)
par Wanoklox
22 Fév 2012, 15:36
Forum : Vos jeux
Sujet : [RPG maker XP] Wano X Yaxto
Réponses : 33
Vues : 27444

Re: [RPG maker XP] Wano X Yaxto

pAndule §§!?.?:!
C'est trolaclass.
par Wanoklox
22 Fév 2012, 14:42
Forum : Vos jeux
Sujet : [RPG maker XP] Wano X Yaxto
Réponses : 33
Vues : 27444

Re: [RPG maker XP] Wano X Yaxto

Merci pour ton commentaire (et désolé du retard). :) NEWS ! Voilà, le projet a assez bien avancé, et en cet honneur j'ai fait un (très) petit trailer. http://www.youtube.com/watch?v=D4ihlsfZZCM Aller pas que ça, j'vais mettre une image aussi. http://img73.xooimage.com/files/e/a/8/1-31d65af.png Je va...
par Wanoklox
23 Jan 2012, 18:50
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 778220

Re: Présentation des nouveaux

Bienvenue !
par Wanoklox
10 Jan 2012, 18:10
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 778220

Re: Présentation des nouveaux

Bienvenue molok !
par Wanoklox
10 Jan 2012, 18:09
Forum : Vos jeux
Sujet : [RPG maker XP] Wano X Yaxto
Réponses : 33
Vues : 27444

Re: [RPG maker XP] Wano X Yaxto

Bonsoir tout le monde, j'ai mis le topic à jour, n'hésitez pas à y jeter un coup d'oeil. Je vous montre des news dès que possible. :)
par Wanoklox
07 Jan 2012, 14:46
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 265605

Re: Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Très sympa ce script !
par Wanoklox
19 Déc 2011, 11:59
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Zim]
Réponses : 160
Vues : 459674

Re: [Zim]

Hey, c'est vraiment pas possible avant 18h ?
par Wanoklox
17 Déc 2011, 17:33
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Zim]
Réponses : 160
Vues : 459674

Re: [Zim]

C'est pas possible alors... Mes parents voudraient pas, je ne suis dispo qu'entre 13-14h et 17h.
par Wanoklox
17 Déc 2011, 14:23
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Zim]
Réponses : 160
Vues : 459674

Re: [Zim]

Fin d'aprem' ? Tu oublies qu'avec l'heure d'hiver il fait vite nuit, et c'est pas top pour rentrer en métro.. :/
par Wanoklox
16 Déc 2011, 22:19
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Zim]
Réponses : 160
Vues : 459674

Re: [Zim]

Mais on peut débarquer à n'importe qu'elle heure en fait ? Parce que j'aurais cours juste le matin.
par Wanoklox
16 Déc 2011, 19:35
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Zim]
Réponses : 160
Vues : 459674

Re: [Zim]

Moi je veux bien venir voir quelques makeurs, je suis dispo Lundi (le moins possible je pense), Mercredi et Jeudi. :)
par Wanoklox
08 Nov 2011, 21:02
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 265605

Re: Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Bluffée par les screens, j'adore, c'est presque décourageant... :kon:
par Wanoklox
23 Oct 2011, 11:57
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 778220

Re: Présentation des nouveaux

Bienvenue mon chocolat ! :)
par Wanoklox
04 Oct 2011, 20:04
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 206408

Re: [RM2K3] FP-RPG

Très prometteur, tu as bien amélioré l'aspect visuel, C'est bien d'avoir changé la texture des sols, on se repère beaucoup mieux de cette manière. J'ai bien aimé me balader dans ce petit monde plâtré de ces murs encore assez simples, et pourtant ce n'est que le début. Le jeu consistera donc à attein...
par Wanoklox
28 Sep 2011, 20:02
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 265605

Re: Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Pour ça je pourrais aussi ajouter des repères sur les murs (mettre un deuxième type de mur), genre dans un très long couloir mettre une torche au milieu, qu'on voit s'approcher/s'éloigner. Effectivement ça serrait mieux. Il faudra créer des textures pour chaqu'un de tes murs dans ce cas. On sinon s...
par Wanoklox
28 Sep 2011, 15:17
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 265605

Re: Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Bien bien! J'imagine que c'est assez galère à reproduire. Je n'ai pas croisé de monstre, pas encore à jour pour l'instant? :goutte: Sinon, j'ai agrandit mon chara, mais pas trop, je ne voulais pas non plus en abuser, et puis si je grandis encore ça risque d'être trop grand, ou pas proportionnel. htt...
par Wanoklox
27 Sep 2011, 22:29
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 265605

Re: Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

J'ai déjà eu des remarques sur la taille du personnage... Je vais améliorer la taille dans ce cas. :awi: Ce n'est pas le fait d'avoir un HUD (définition)affiché qui gène mais d'avoir un HUD inutile. Et comme l'a fait remarqué Coco le tient l'était un peu. Dans ce cas je vais enlever la fonction "cou...
par Wanoklox
27 Sep 2011, 20:44
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 265605

Re: Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Oui, je pense que je vais retravailler ça. En fait j'ai remarqué que pas mal de makeurs/joueur n'aimaient pas trop avoir des trucs affichés sur la map. Je pense que je vais plutôt masquer aussi ces trois boutons si la fonction statut est désactivée. Comme ça plus rien sur l'écran si on ne se sent pa...
par Wanoklox
27 Sep 2011, 14:36
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 265605

Re: Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Classe! D'accord pour la police, je trouve pas que ça fait très old-school, et la couleur est de mauvais goût. (mon rose de livestream quoi lulz) J'ai besoin d'aide, d'avis et de votre imagination! :) Encore pour mon projet, je prévois quelques fonctions sur la carte: http://img69.xooimage.com/files...
par Wanoklox
20 Sep 2011, 19:48
Forum : Vos jeux
Sujet : [RPG maker XP] Wano X Yaxto
Réponses : 33
Vues : 27444

Re: [RPG maker XP] Wano X Yaxto

Actuellement il y a 9 types différents, je ne sais pas encore si je vais en ajouté, mais je pense que j'ai fait le tour niveau couleur de cheveux. x) J'ai choisit quatre types d'efficacité pour faire un peu moins classique, et je trouvais l'idée sympa. Sachant qu'on à depuis le début 3 éléments prin...
par Wanoklox
19 Sep 2011, 22:42
Forum : Vos jeux
Sujet : [RPG maker XP] Wano X Yaxto
Réponses : 33
Vues : 27444

Re: [RPG maker XP] Wano X Yaxto

Oups, faute de frappe, je corrige, merci AVMounet. :3
En effet on perd un PB, sinon c'est trop facile. J'ai mis 4 différents types d’efficacité au lieu de 2 (super efficace et pas efficace) pour rendre un peu plus tactique.
par Wanoklox
19 Sep 2011, 18:48
Forum : Vos jeux
Sujet : [RPG maker XP] Wano X Yaxto
Réponses : 33
Vues : 27444

Re: [RPG maker XP] Wano X Yaxto

Un peu de news aujourd'hui. En ce moment j'ai beaucoup travaillé pour améliorer un peu les combats. L'efficacité: Un nouveau principe: vous ne gagnez plus de PB en fin de chaque combat, mais en fonction du choix de vos attaque. Prenons un exemple sur le premier monstre que vous rencontrerez, le coci...

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