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par iota
12 Fév 2012, 18:38
Forum : Discussion
Sujet : Atelier communautaire de Pixel Art
Réponses : 114
Vues : 19677

Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Voila ma participation pour cette semaine: http://upload.stabland.fr/images/img93/arme_2714415.png C'est pas beaucoup mieux au niveau de l'AA, j'ai essayer différent truc pour arranger les courbes de la lame mais ça finit toujours par la déformer. edit: J'ai essayé en changeant la couleur de fond, j...
par iota
12 Fév 2012, 17:30
Forum : Discussion
Sujet : Amélioration de l'Atelier communautaire de Pixel Art
Réponses : 8
Vues : 2460

Re: Amélioration de l'Atelier communautaire de Pixel Art

Je pense aussi qu'une restriction de temps est nécessaire. Pour les thèmes, je me disais que plutôt que de laisser choisir un thème à chaque participant, on devrait discuter d'une liste d'emblée. Chaque semaine, un des participant(chacun à son tour) choisirait un thème dans cette liste et tout le mo...
par iota
09 Fév 2012, 09:12
Forum : Discussion
Sujet : Atelier communautaire de Pixel Art
Réponses : 114
Vues : 19677

Re: Atelier communautaire de Pixel Art

On est déjà jeudi et y a pas encore eu de participation ! J'étais en plein déménagement du coup je n'ai pas pu donner de nouvelle(merci shin d'avoir fait le rappel pour le thème d'ailleurs) mais j'ai commencé un truc mais c'est pas encore terminé: http://upload.stabland.fr/images/img93/arme_1321094...
par iota
30 Jan 2012, 00:39
Forum : Discussion
Sujet : Atelier communautaire de Pixel Art
Réponses : 114
Vues : 19677

Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Ah wep j'avais mal compris shin ^^ En peinture ou en dessin par exemple, tu n'apprends pas à dessiner un arbre, une chaise, un lit, un immeuble, mais tu apprends à comprendre les ombres, la lumière, la texture, la couleur, la perspective, etc. Oui, je crois que c'est une bonne suggestion, prendre un...
par iota
29 Jan 2012, 23:27
Forum : Discussion
Sujet : Atelier communautaire de Pixel Art
Réponses : 114
Vues : 19677

Re: Atelier communautaire de Pixel Art

pour l'instant, c'est plutôt bateau (des sujets explicites, tirés du répertoire le plus classique du J-RPG) et les contraintes sont trop faibles. Ah ba wé, c'est sur que la vu ton niveau Shin je te comprends. Après, pour ma part, c'est déjà difficile avec les sujets communs(je débute vraiment) alor...
par iota
29 Jan 2012, 23:09
Forum : Discussion
Sujet : Atelier communautaire de Pixel Art
Réponses : 114
Vues : 19677

Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Bon je participe alors je poste le poste tout honteux qu'il est(et que je suis). Pas fini non plus mais je crois que j'en tirerai rien de plus :fufu: j'ai l'impression d'etre un mome qui à fait un dessin(sans la maison). http://upload.stabland.fr/images/img91/arbre126813.png Shin, l'est nickel, le f...
par iota
21 Jan 2012, 19:32
Forum : Discussion
Sujet : Atelier communautaire de Pixel Art
Réponses : 114
Vues : 19677

Re: Atelier communautaire de Pixel Art

L'arbre c'est tendu!
selon la perspective de rpg traditionnel
Là du coup j'imagine que c'est encore pire.
Je vais tenter, mais d'abord sans perspective.
par iota
15 Jan 2012, 23:44
Forum : Discussion
Sujet : Atelier communautaire de Pixel Art
Réponses : 114
Vues : 19677

Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Bon voilà ma jauge, d'abord pleine pis un peu vidée: http://upload.stabland.fr/images/img90/jauge_pleine_png.png http://upload.stabland.fr/images/img90/jauge_pas_pleine_png.png Je trouve que ça merdouille un peu au niveau ou commence l'élargissement des teintes claires mais j'arrive pas à arranger ç...
par iota
12 Jan 2012, 12:40
Forum : Discussion
Sujet : Apprendre le Pixel Art
Réponses : 47
Vues : 9787

Re: Apprendre le Pixel Art

J'trouve ça pas mal aussi le coup de "l'atelier", c'est pas toujours évident d'apprendre tout seul, de voir la ou on se plante et surtout comment faire mieux.
Pour trouver un thème, on pourrait le faire chacun à son tour ou un truc comme ça.
par iota
12 Jan 2012, 12:21
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 115987

Re: Présentation des nouveaux

"Programmer" c'est un bien grand mot, j'essayais surtout de comprendre en expérimentant des trucs idiots, genre des boucles for pour afficher les caractères ASCII :fufu: ...
par iota
11 Jan 2012, 21:29
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 115987

Re: Présentation des nouveaux

Merci! Alors j'ai connu le forum via Les Forges. J'ai décidé de vous rejoindre car, étant totalement amateur, Level Up fourmille d'article intéressant et est donc une source d'informations non négligeable. De plus j'aurai certainement à un moment ou un autre besoin de conseils, d'avis et d'aide. Enf...
par iota
11 Jan 2012, 19:52
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 115987

Re: Présentation des nouveaux

Salut, Moi c'est io, j'ai 24 ans (enfin 25 dans kek jours haaa jsuis vieux :fou:). J'ai commencé à jouer sur NES vers mes 7 ans, puis j'ai commencé à programmer vers mes 10/11 ans(hmmm le gwbasic sur un IBM 386). Tout ça m'avait quitté pendant quelques années, mais c'est revenu, et j'ai recommencer ...

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