« Il ne faut pas seulement penser coquille du jeu, il faut aussi penser contenu du jeu. La coquille est structure, mesure et rigueur, c'est la raison. Le contenu est sensations, ambiance, affection, c'est la passion. » - Roi of the Suisse
Difficile de juger l'aspect graphique d'une interface seule, il faut savoir dans quel contexte (chartre graphique) elle s'inscrit; et aussi connaître sa fonction. Je préfère donc attendre quelque chose de plus consistant au niveau de la forme, c'est-à-dire diffèrents mock-up s réprésentatifs de ce q...