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par Lyonsbanner
25 Fév 2017, 14:37
Forum : Discussion
Sujet : Votre jeu-vidéo du moment
Réponses : 655
Vues : 61305

Votre jeu-vidéo du moment

Ça fait longtemps que je ne suis pas venu par ici. Alors depuis le temps, j'ai joué à Undertale avec la traduction en français. Le jeu est très particulier, unique en son genre. En parler sans y avoir joué serait vous gâcher le plaisir. Sinon, j'ai joué à Overwatch . C'est marrant, au début j'étais ...
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25 Fév 2017, 00:15
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 106680

Avez-vous quelque chose à dire ?

*Baille* Salut les gars (et les filles), comment s'est passé votre Hiver ? Alors de quoi vous parliez ? Zelda ? Vaste sujet ! L'interview est très intéressante et j'aurais beaucoup de choses à dire. Miyamoto: For some people, Zelda is an adventure game in the guise of an RPG. For others, it’s an adv...
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22 Nov 2016, 15:07
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 106680

Avez-vous quelque chose à dire ?

Merci beaucoup pour ce partage, c'est effectivement très intéressant. Le reportage expose bien succinctement l'évolution du jeu vidéo depuis quelques années. Bien qu'ils disent que le média est encore trop jeune pour être concrètement évalué pour savoir si c'est une bonne chose ou non, je pense plut...
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09 Nov 2016, 11:36
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 1912

Idées de game design

Edge of Tomorrow , il est super ce film. :) Le dernier jeu que j'ai fais où le gameplay était basé sur un "retour temporel afin de changer les événements" était Life is Strange . Un peu comme le film Next avec Nicolas Cage où le héros (plutôt que de pouvoir revenir en arrière dans le temps) était c...
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22 Sep 2016, 15:24
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Rejouabilité
Réponses : 12
Vues : 1265

Rejouabilité

Bonjour à tous, J'ai une question qui peut paraître simple, mais qui peut être difficile à répondre : Qu'est-ce qui fait la rejouabilité ? Autrement dit : Qu'est-ce qui donne envie de rejouer à un jeu ? Quels sont les éléments intrinsèques qui donnent envie de faire plusieurs fois la partie d'un mêm...
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18 Sep 2016, 14:01
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 106680

Avez-vous quelque chose à dire ?

Surtout que le jeu vidéo est un média jeune qui se développe et se découvre encore et encore. Jouer à des jeux et avoir un œil observateur permet de réaliser à quel point on peut apprendre beaucoup de choses sur beaucoup de domaines : dessin, musique, narration, moteur, interface, interaction, conce...
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16 Sep 2016, 16:27
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 106680

Avez-vous quelque chose à dire ?

Moi en ce moment, je ne suis plus trop dans l'optique de concevoir un jeu (Vie privée, etc.). Toutefois, je m'intéresse au moteur Ren'Py et j'essaie de voir au niveau de la programmation jusqu'où je peux aller au-delà de son support classique prévu essentiellement pour réaliser des Visual Novel. Pou...
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08 Sep 2016, 14:59
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 106680

Avez-vous quelque chose à dire ?

Coucou également !
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25 Août 2016, 21:29
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 1912

Idées de game design

un jeu qui serait super facile mais dans lequel toute mort serait définitive et entrainerait le reseting du slot de sauvegarde (obligation de tout recommencer depuis le début). Tetris ? Plus sérieusement, d'une manière général, dans les jeux Sierra (et même dans beaucoup d'autres jeux d'aventure de...
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25 Juin 2016, 14:26
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 26252

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

En effet. Le sol fait un peu mal au yeux quand la caméra bouge. Je pense que c'est parce que la texture du sol est trop détaillée : il y a trop de petits cailloux. Comme on voit moins de surface à une certaine distance, les pixels donnent l'impression qu'ils se superposent et donnent cet effet de "v...
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24 Juin 2016, 15:25
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Lyonsbanner]Le laboratoire
Réponses : 9
Vues : 3427

[Lyonsbanner]Le laboratoire

Hop ! Une mise à jour pour deux nouveaux dessins en pixel art dont un animé, à voir dans mon premier poste.
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20 Juin 2016, 13:18
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 106680

Avez-vous quelque chose à dire ?

C'est tout simple, mais c'est assez amusant. J'ai fais un score de 27 pour un premier essai. Est-ce que c'est un prototype que tu vas améliorer ou c'est un test personnel des acquis ?
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16 Juin 2016, 13:47
Forum : Articles
Sujet : Les petits inutiles plus préférés dans les jeux
Réponses : 9
Vues : 1598

Les petits inutiles plus préférés dans les jeux

Perso, je n'ai jamais vraiment accroché avec le fusil à pompe, en revanche, ce serait plutôt le fusil sniper qui me donne ce petit sentiment de satisfaction (tant que ça reste virtuel) : Unreal tournament ou Left 4 dead. Dans les jeux de courses, il y en a un qui s'appelle Stunt Race FX sur SNES. Ce...
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29 Avr 2016, 15:31
Forum : Vos jeux
Sujet : Recrutement RPG SNES
Réponses : 40
Vues : 4499

Recrutement RPG SNES

Je serais bien curieux de savoir comment sont intégrés les sons et musiques. Je sais que dans Secret of Mana, Hiroki Kikuta avait rencontré beaucoup de difficulté, notamment pour synchroniser l'image d'intro avec la musique (D'ailleurs, en essayant le jeu sur émulateur, vu que la vitesse du système ...
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13 Avr 2016, 19:31
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 26252

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Ah ?
ça c'est lassant ?
Image
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17 Mars 2016, 10:15
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 106680

Avez-vous quelque chose à dire ?

On peut le faire aussi en coupant un raisin en deux et en le recouvrant d'un grand verre dans un four à micro-onde, on obtient ainsi une gerbe plasmatique (Si, si).
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12 Mars 2016, 00:07
Forum : Vos jeux
Sujet : Bilou: School Rush
Réponses : 65
Vues : 9728

Bilou: School Rush

"easy / normal / hard" est ce qu'il y a de plus compréhensible aux yeux des joueurs de tout bord. "Casual" se confond souvent entre "joueur qui joue occasionnellement aux jeux vidéos" et "jouer à une partie très courte", dans les deux cas ça n'offre pas un réel indice de la difficulté choisie. Et en...
par Lyonsbanner
19 Fév 2016, 16:17
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 26252

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

En fait, à la base je pensais plus à un effet 2.5D, de la fausse 3D en quelque sorte.
Schématiquement, ça ressemble à ça :
Spoiler:
 
Le style de Legend of Legacy me fait penser à Beyond Eyes qui utilise le même système.
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13 Fév 2016, 00:01
Forum : Discussion
Sujet : Votre jeu-vidéo du moment
Réponses : 655
Vues : 61305

Votre jeu-vidéo du moment

J'ai récemment joué à Don't Starve chez un ami. Et il y a Don't Starve Together qui est la version multijoueur. La réalisation est simple, mais efficace. En gros, c'est un jeu d'exploration, de "crafting" et de survie. La partie crafting peut être un peu redondante, mais contrairement aux autres jeu...
par Lyonsbanner
12 Fév 2016, 23:34
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 26252

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

J’essaie d'imaginer ce que ça pourrait donner... Peut-être un fond à la Ace Attorney ? Si la résolution est petite, ce n'est pas la peine de s'attarder sur les détails. En général, les joueurs n'y font pas vraiment attention. ça me fait penser aux combats dans les jeux Dragon ball : https://i.ytimg....
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12 Fév 2016, 23:14
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 106680

Avez-vous quelque chose à dire ?

Image
:cake:

J'ai une petite question pour PypeBros, mais ça peut concerner ce qui s'y connaissent, est-ce que vous avez essayé/tenté/réussi à exploiter le système de la PS2 ?
par Lyonsbanner
31 Jan 2016, 14:21
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 106680

Avez-vous quelque chose à dire ?

13119 les gens n'aiment pas quand un projet est présenté alors qu'il est déjà à un stade avancé (ou pire : qu'il est terminé), ils ont l'impression d'avoir raté un épisode. Moi ça m'a toujours interloqué que les développeurs présentent leurs œuvres, tout ou en parti, avant leurs sorties et même dès...
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07 Jan 2016, 21:50
Forum : Discussion
Sujet : JVH : Jeu-Vidéo-Haïku
Réponses : 17
Vues : 3031

JVH : Jeu-Vidéo-Haïku

L'idée de lier le concept du jeu vidéo avec la poésie haïku est intéressante. J'ai essayé la démo et pour répondre à ta question "Est-ce que le jeu-vidéo-haïku serait un jeu ?", je répondrai oui et non car je le vois ainsi : un art contemplatif interactif utilisant un moteur de jeu vidéo. C'est un m...
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06 Jan 2016, 23:02
Forum : Discussion
Sujet : L'antispécisme
Réponses : 76
Vues : 8604

L'antispécisme

Sujet de réflexion intéressant, si je puis me permettre de le définir ainsi. Personnellement, ça ne me dérangerait pas de déguster un bon poulet prêt à cuire au four. En revanche, je ne me vois pas du tout aller chez le fermier du coin pour prendre un poulet et le cuisiner en partant de zéro. Peut-ê...
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28 Déc 2015, 00:00
Forum : Discussion
Sujet : Mario Maker
Réponses : 10
Vues : 1721

Mario Maker

12942 On est fort contraint au niveau de la taille des maps, où il y aurait p.ex. moyen de faire l'équivalent de SMB1 en plaçant suffisamment de checkpoints, avec des "warp pipes" qui emmènent le joueur d'un coin à l'autre de la map ? Concrètement, dans SMM, à la création d'un nouveau stage/niveau,...

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