«
Tous ces jeux de PS1 qui recherchaient le réalisme mais qui s'enfonçaient dans des textures verdâtres pixelisées qui rappelaient surtout les épinards de la cantine.
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Roi of the Suisse
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raph535
24 Juin 2012, 18:34
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[reflexion]faire un bon level-design sur de l'aleatoire
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Re: [reflexion]faire un bon level-design sur de l'aleatoire
Diablo et Torlight sont pas mal aussi à étudier dans le genre level design procédural.
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raph535
24 Juin 2012, 18:33
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Présentation des nouveaux
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Re: Présentation des nouveaux
Salut à tous!
je suis passionné de gamedesign et j'ai découvert LevelUp par un article sur Les Forges et c'est donc tout naturellement que j'ai rejoins ce forum !
A bientôt
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