« Level Design = Conception des niveaux d'un jeu allant de la topologie du terrain à l'architecture d'un lieu urbain en passant par les ennemis et bonus placés ainsi que tout ce qui est en rapport aux missions, aux énigmes et à la difficulté en général. Le type de gameplay du niveau et ce que le niveau procure émotionnellement au joueur est aussi entre ses mains. » - I AM ERROR
Je me présente je suis Iskream et je viens de découvrir ce forum grâce au site Les Forges. Je suis un très grand fan de jeux vidéos et c'est pourquoi j'ai décidé d'en créer moi même.