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par PypeBros
30 Déc 2017, 16:51
Forum : Vos jeux
Sujet : Bilou: School Rush
Réponses : 65
Vues : 12107

Bilou: School Rush

et maintenant, on sait ressortir de l'encre. J'espère que ça rendra le jeu moins frustrant.
par PypeBros
16 Oct 2017, 21:15
Forum : Vos jeux
Sujet : Bilou: School Rush
Réponses : 65
Vues : 12107

Bilou: School Rush

Ah, une nouvelle version. Pour plus d'info, rendez-vous ailleurs
par PypeBros
24 Juil 2017, 21:19
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 103210

Présentation des nouveaux

un très bon forum pour ne pas se faire distraire pendant qu'on travaille sur son jeu, en somme.
par PypeBros
05 Juin 2017, 08:36
Forum : Vos jeux
Sujet : Bilou: School Rush
Réponses : 65
Vues : 12107

Bilou: School Rush

Debout, les morts! Voici une nouvelle version , avec de nouvelles animations pour les bonus, un correctif pour la sélection de difficulté et un gameplay un chouya plus nerveux... Et un premier niveau qui ne se cache plus autant dans l'encre même si on traînasse un peu sur le début. https://3.bp.blog...
par PypeBros
02 Avr 2017, 20:34
Forum : Vos jeux
Sujet : Bilou: School Rush
Réponses : 65
Vues : 12107

Bilou: School Rush

Bon, ça a l'air méchamment bien mort, par ici, donc pour suivre l'évolution du projet (sisi, ça continue malgré le gros coup de maintenance du moteur de jeu et des outils de développement sur 2016), n'hésitez pas à passer me voir sur twitter: https://twitter.com/pypebros
par PypeBros
18 Jan 2017, 20:37
Forum : Vos jeux
Sujet : Bilou: School Rush
Réponses : 65
Vues : 12107

Bilou: School Rush

le .nds direct. Désolé pour le délai. J'espère que je n'ai pas loupé le slot :P
la description correspondante
par PypeBros
04 Jan 2017, 15:07
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 125197

Avez-vous quelque chose à dire ?

pour ce qui est de la comparaison avec l'oeil de vérité de OoT, j'avoue qu'il m'a déçu. D'abord parce que l'endroit où j'en aurais eu le plus besoin, c'est justement l'endroit où j'ai galéré pour mettre la main dessus, et ensuite parce que commencer à mettre des crochets invisibles au plafond, ça de...
par PypeBros
04 Jan 2017, 15:02
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 125197

Avez-vous quelque chose à dire ?

Ouais, les idées tout le monde en a. C'est la partie la plus facile. Oui et non je dirais. Imho Link's Awakening propose dans ses donjons la solution idéale : le mur détruisable détrusible destructable le mur qu'on peut casser est semblable graphiquement, mais lorsqu'on le frappe avec l'épée le son...
par PypeBros
14 Oct 2016, 15:43
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Rejouabilité
Réponses : 12
Vues : 1723

Rejouabilité

En fait, je me rends compte que de nombreux éléments que l'on peut indiquer comme motivation pour re-jouer au jeu peut aussi s'appliquer à un niveau en particulier.
(i.e. est-ce que je suis prêt à refaire le niveau pour <coller ici la motivation> ou est-ce que je préfère passer à autre chose ?)
par PypeBros
11 Oct 2016, 19:59
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Rejouabilité
Réponses : 12
Vues : 1723

Rejouabilité

hmm ... je vois. L'histoire devient une sorte de méta-jeu (type livre dont vous êtes le héros) que l'on ne peut explorer qu'à travers le jeu normal. Pour un même évènement (au hasard, récupérer une technologie dans un bâtiment), l'effet sur l'histoire sera différent selon qu'on joue une faction ou l...
par PypeBros
10 Oct 2016, 19:22
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Rejouabilité
Réponses : 12
Vues : 1723

Rejouabilité

Je vois ... un peu comme si on pouvait choisir plusieurs personnages ayant chacun leur histoire sauf qu'ils ont la même trogne :P ... le tout dans le même monde avec le même background pour l'histoire. La question du coup, c'est de savoir si on a à voir au même jeu ou à un trois-en-un. Qu'est-ce qui...
par PypeBros
09 Oct 2016, 19:55
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Rejouabilité
Réponses : 12
Vues : 1723

Rejouabilité

euh, non. En effet. Ils ont des morceaux d'histoire alternative qui sont autre chose que des "game over à retardement" ?
par PypeBros
08 Oct 2016, 13:42
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Rejouabilité
Réponses : 12
Vues : 1723

Rejouabilité

4) S'il y a des histoires à embranchements, tu es obligé de faire le jeu plusieurs fois. Hmm ... ça semble évident, mais je ne crois pas m'être jamais retrouvé dans le cas où je rejouais au jeu pour cette raison-là. En général, le jeu n'indique pas "ah, ici, vous passez à une autre partie de l'hist...
par PypeBros
08 Oct 2016, 11:34
Forum : Espaces personnels
Sujet : Bilou et Level Up!
Réponses : 32
Vues : 5878

Bilou et Level Up!

Heu, je sais pas, j'ai jamais perçu de souci avec le fait de ne pas pouvoir acheter certains items enfants. xP Pour la boutique murée dans le village Goron je ne sais plus trop ce qu'il faut faire. J'imagine que juste y mettre une bombe ça marche pas ? En fait, elle s'est ré-ouverte automatiquement...
par PypeBros
08 Oct 2016, 10:17
Forum : Espaces personnels
Sujet : Bilou et Level Up!
Réponses : 32
Vues : 5878

Bilou et Level Up!

Ah, ça j'ai pas su faire. En fait, j'ai même fait le temple de l'eau avant le temple du feu parce que je ne comprenais pas quoi faire pour acheter la tunique rouge... la bleue, je n'ai même pas essayé : j'avais pas assez de rubis. Mais on me l'a donnée gratos alors je suis parti faire mon devoir de ...
par PypeBros
06 Oct 2016, 19:08
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 125197

Avez-vous quelque chose à dire ?

Entretemps, j'ai trouvé une formulation qui me plaît mieux:
"Donne un jeu à un homme, il sera occupé une journée.
Apprends-lui à faire des jeu, il sera occupé toute sa vie..."
Au fait, y'a quelqu'un qui a essayé pico8, parmi vous ?
par PypeBros
23 Sep 2016, 15:43
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Rejouabilité
Réponses : 12
Vues : 1723

Rejouabilité

Personnellement j'associe la rejouabilité au fait de 1) pouvoir changer la manière dont on y joue , à travers l'ordre dans lequel on fait les différents éléments. 2) pouvoir améliorer mon niveau , le jeu devient différent parce que je le maîtrise/comprend mieux. 3) pouvoir continuer à jouer. Plus le...
par PypeBros
20 Sep 2016, 19:56
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 125197

Avez-vous quelque chose à dire ?

Oui, j'ai plus ou moins réussi à faire ça avec la grande. Le petit suivant de 3 ans, il a tendance à bénéficier d'accélérations... Et je dois parfois me freiner pour ne pas allumer ma DS quand ils ont trouvé un jeu chouette mais que j'irais bien taillader quelques octorocks..
par PypeBros
18 Sep 2016, 15:50
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 125197

Avez-vous quelque chose à dire ?

Je m'en sors plutôt bien, alors, avec mes loustics qui me réclament plus volontiers "un jeu de Charly le Héros" (traduisez: Legend of Zelda) qu'un dessin animé (sans doute aussi parce qu'ils ont découvert qu'ils ont bien plus de chances de succès avec le premier)
par PypeBros
18 Sep 2016, 07:26
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 125197

Avez-vous quelque chose à dire ?

oui, se donner des idées est une bonne chose, encore que ça puisse généralement se faire "cross-média". Par contre, il est plus facile de développer un regard critique sur les jeux vidéos en expérimentant le travail d'autrui, et ce regard critique sera fondamental pour améliorer son propre niveau. M...
par PypeBros
16 Sep 2016, 21:06
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 125197

Avez-vous quelque chose à dire ?

Je suis tombé sur un tweet qui disait "Donne un jeu à un homme, et il jouera un jour. Apprend-lui à faire des jeux et il ne jouera plus jamais". (par manque de temps ?) Perso, je trouve ça faux, même s'il est vrai que je passe probablement plus de temps à développer mon jeu qu'à jouer à ceux des aut...
par PypeBros
16 Sep 2016, 20:40
Forum : Espaces personnels
Sujet : Bilou et Level Up!
Réponses : 32
Vues : 5878

Bilou et Level Up!

J'attaque finalement un peu sérieusement le célébrissime Occarina of Time . La dernière tentative, c'était sur émulateur en 2000, mais y'a juste trop de boutons sur une N64 pour que l'utilisation du jeu soit pratique. Sur la 3DS, ça passe déjà mieux. Mais j'ai un doute affreux: c'est juste moi, ou i...
par PypeBros
16 Sep 2016, 20:31
Forum : Discussion
Sujet : Retrobliothèque
Réponses : 3
Vues : 1245

Retrobliothèque

La guerre des mascottes ... ou la face cachée de la guerre des consoles 16-bit. Un peu plus éclectique et orienté économie que le tome 1 de l'histoire de Mario mais bien intéressant quand-même.
par PypeBros
21 Août 2016, 21:12
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 30639

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

que ce soit les sprites sur-smoothés ou le révolver et la main qui ne le sont pas assez, j'ai du mal à me faire à ce mélange de résultats...

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