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par Nemau
07 Déc 2017, 01:05
Forum : Vos jeux
Sujet : Polaris 03
Réponses : 3
Vues : 1055

Polaris 03

Voilà, le jeu complet est sorti ! :3 (voir premier post)
par Nemau
02 Mars 2017, 18:23
Forum : Espaces personnels
Sujet : Mes demos
Réponses : 6
Vues : 1835

Mes demos

Intredasting.
par Nemau
25 Fév 2017, 21:06
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 127689

Avez-vous quelque chose à dire ?

3) Et surtout, voir Link tomber soudainement à travers le sol, le voir ne pas avancer face à... rien (un mur invisible), ou le voir se prendre des coups sans raisons (un ennemi invisible) est plutôt bizarre, voire même frustrant car on aurait presque pu croire à un bug (j'en ai connu un qui a hurlé...
par Nemau
03 Jan 2017, 21:32
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 127689

Avez-vous quelque chose à dire ?

Je trouve que un item qui consomme des MP comme la lentille pour voir les secrets est aussi un bon moyen de faire (je sais pas dans quel Zelda ils ont fait ça mais je sais que ça existe).
Tu parles surement du monocle de vérité (il ressemble à une loupe), un des objets d'OoT et MsM.
par Nemau
22 Déc 2016, 19:11
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 127689

Avez-vous quelque chose à dire ?

Ah, la vie dans un pays anglophone, je l'savais, tu as triché ! =>[] Miyamoto: One idea was with the lantern: if you used it on a grassy area, it would cause a huge brushfire. If you cut a little circle of grass around you, you could safely stand there in the middle of it! Han, je kiffe ! Faut que j...
par Nemau
22 Déc 2016, 18:34
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 127689

Avez-vous quelque chose à dire ?

(azy tu sors du collège et t'arrives à lire des articles en anglais, moi il m'a fallu des années d'interneting et de regardage de films en VOST pour y arriver, j'ai la loose xD) Worst idea ever! Oui et non je dirais. Imho Link's Awakening propose dans ses donjons la solution idéale : le mur détruisa...
par Nemau
02 Nov 2016, 21:50
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 2916

Idées de game design

Ah oui, Usul en parle dans une de ses vidéos. Ça a l'air pas mal. Assez éloigné de mon idée par contre.
par Nemau
02 Nov 2016, 20:09
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 2916

Idées de game design

J'ai eu une idée. Qui a surement dû être trouvée et exploitée par plein de jeux, mais bon... (à vous de me dire) => Exploiter à fond le concept lié au temps dans Zelda : Majora's Mask (ou l'équivalent en film : Edge of Tomorrow ). Le jeu se déroulerait sur quelques jours, et le héros devrait trouver...
par Nemau
08 Oct 2016, 10:44
Forum : Espaces personnels
Sujet : Bilou et Level Up!
Réponses : 32
Vues : 5956

Bilou et Level Up!

Heu, je sais pas, j'ai jamais perçu de souci avec le fait de ne pas pouvoir acheter certains items enfants. xP

Pour la boutique murée dans le village Goron je ne sais plus trop ce qu'il faut faire. J'imagine que juste y mettre une bombe ça marche pas ?
par Nemau
05 Oct 2016, 12:27
Forum : Espaces personnels
Sujet : Bilou et Level Up!
Réponses : 32
Vues : 5956

Bilou et Level Up!

Meilleur jeu du monde ! (même si je préfère la version N64, plus sombre, plus sobre) Sinon, en effet, je n'ai pas souvenir d'un indice te permettant de savoir qu'il faut aller dans la tombe d'Igor. Enfin, si, il y a quand même son journal intime dans sa cabane, dedans il en parle. Note : tu peux fai...
par Nemau
10 Sep 2016, 17:42
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 127689

Avez-vous quelque chose à dire ?

Coucou !
par Nemau
13 Août 2016, 20:52
Forum : Vos jeux
Sujet : Your Star (RMXP - jeu terminé)
Réponses : 6
Vues : 2288

Your Star (RMXP - jeu terminé)

Félicitations. :3
par Nemau
09 Août 2016, 19:49
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 2916

Idées de game design

D'accord mais dans ce cas il ne faut pas de sauvegarde rapide. Faut un truc assez punitif, comme Zelda (#jeconnaisquuneseriedejeudansmavie) et ses retours à l'entrée du donjon.
par Nemau
01 Août 2016, 15:02
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 2916

Idées de game design

est-ce que tu stresses pour ta vie chaque jour en traversant la rue ?
Oui. xD Je suis un anxieux over 9000, dans une autre vie j'ai dû être un chat.
par Nemau
30 Juil 2016, 23:52
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 2916

Idées de game design

ça se test facilement avec Zelda ALBW en mode hard : j'ai trouvé ça désagréable. On s'ennuie toujours un peu avec des ennemis nuls même si notre vie est en jeu Avais-tu déjà fini le jeu une première fois avant de faire ce mode ? Si oui ça explique peut-être ta réaction. Personnellement quand je rej...
par Nemau
26 Juil 2016, 23:48
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 2916

Idées de game design

Non non, on parle de la même chose a priori. ^^
par Nemau
22 Juil 2016, 03:58
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 2916

Idées de game design

J'ouvre ce topic pour qu'on puisse parler des idées de game design qu'on a (et dont on a pas forcément l'intention d'en faire un jeu). Idée : un jeu qui serait super facile mais dans lequel toute mort serait définitive et entrainerait le reseting du slot de sauvegarde (obligation de tout recommencer...
par Nemau
20 Juin 2016, 17:12
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1426
Vues : 127689

Avez-vous quelque chose à dire ?

Etudiante en Game Design
Commence par passer le brevet. :mdr:

Blague à part, chapeau.
par Nemau
19 Juin 2016, 10:50
Forum : Articles
Sujet : Les petits inutiles plus préférés dans les jeux
Réponses : 9
Vues : 2016

Les petits inutiles plus préférés dans les jeux

La double baffe existe même dans la version SNES ?
Yep (avec Donkey Kong seulement). Mais perso je ne l'utilisais presque jamais. ^^
par Nemau
12 Juin 2016, 23:48
Forum : Articles
Sujet : Les petits inutiles plus préférés dans les jeux
Réponses : 9
Vues : 2016

Les petits inutiles plus préférés dans les jeux

Pour les deux touches (A et B) on peut assigner n'importe lequel des objets (à la fin du jeu on en a 10 ). A noter qu'on peut aussi assigner les emplacements vides (lorsqu'on n'a pas encore tous les objets donc). Mais ce que je voulais dire c'est qu'en jonglant avec les objets via ce système d'assig...
par Nemau
09 Juin 2016, 15:00
Forum : Articles
Sujet : Les petits inutiles plus préférés dans les jeux
Réponses : 9
Vues : 2016

Les petits inutiles plus préférés dans les jeux

Moi dans Ocarina of Time j'aime bien changer la tunique et le bouclier Link juste pour l'esthétique. Et dans Link's Awakening j'aime bien pouvoir classer mes objets dans l'ordre que je veux (ils auraient pu donner à chaque objet une place précise, j'ignore pourquoi ils ne l'ont pas fait mais tant mi...
par Nemau
09 Juin 2016, 14:54
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Dagon] Tests de chipsets custom
Réponses : 4
Vues : 1176

[Dagon] Tests de chipsets custom

Peut-être un peu trop saturé, mais autrement j'aime bien, ça rend bien.
par Nemau
05 Juin 2016, 10:18
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 104955

Présentation des nouveaux

Bienvenue !
par Nemau
03 Mai 2016, 05:51
Forum : Discussion
Sujet : L'antispécisme
Réponses : 76
Vues : 11040

L'antispécisme

égalité de considération des intérêts = équité Cf. l'image que j'ai posté. Pour le reste, je ne vois pas trop quoi répondre, sachant que tu sembles m'accorder une opinion que je n'ai pas. Tu complexifies des choses qui sont pourtant assez simples. Estimer que les animaux ont autant le droit que nou...
par Nemau
02 Mai 2016, 18:56
Forum : Discussion
Sujet : L'antispécisme
Réponses : 76
Vues : 11040

L'antispécisme

Pour résumer, le spécisme c'est hiérarchiser les espèces dans leur valeur morale. L'antispécisme, c'est combattre le spécisme. J'ai tort ? Non non, là on est sur la même longueur d'onde. Néanmoins tu te mords la queue. Je m'explique : où est ce que tu fais la distinctions entre ton exemple du "droi...

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