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par Giuliani
25 Sep 2018, 22:15
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1674916

Avez-vous quelque chose à dire ?

IRL niveau sup

Pour ma part, je passe tous les jours
par Giuliani
27 Mai 2017, 23:33
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1674916

Avez-vous quelque chose à dire ?

ZIM !!

par Giuliani
14 Mars 2017, 21:57
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Dastrem] RPG RPG RPG RPG...
Réponses : 101
Vues : 204261

[Dastrem] RPG RPG RPG RPG...

Erreur, c'est du Vietnamien, Roi of the Suisse ^^
par Giuliani
03 Jan 2017, 21:11
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1674916

Avez-vous quelque chose à dire ?

Les derniers bots, c'était du vietnamien, mais j'y suis pour rien^^
par Giuliani
02 Nov 2016, 22:03
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 90124

Idées de game design

Le concept de revenir dans le temps me fait penser à Blinx, un jeu d'aventure sur Xbox

https://www.youtube.com/watch?v=0Kx4ZzGuM2g
par Giuliani
11 Oct 2016, 23:45
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Rejouabilité
Réponses : 12
Vues : 88705

Rejouabilité

Voila ^^

Un "livre dont vous êtes le héros", j'aurai gagné du temps en commençant par citer ce concept ^^
par Giuliani
10 Oct 2016, 21:50
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Rejouabilité
Réponses : 12
Vues : 88705

Rejouabilité

Dans Deus EX, tu as bien conscience d'être dans le même jeu. Mais le Gameplay sera légèrement différent, suffisamment pour te donner envie de refaire le jeu. Sans trop rentrer dans les détails: _ Les choix que j'ai fait la 1ere fois étaient guidés par ma propre morale, quand j'ai réuni assez de preu...
par Giuliani
10 Oct 2016, 09:03
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Rejouabilité
Réponses : 12
Vues : 88705

Rejouabilité

Oui, complétement, tu peux faire tout le jeu du côté des flics ou du côté des rebelles, par exemple. Et pour le coup, ton choix impacte directement ton expérience de jeu. De mémoire, il y avait 4 ou 5 fins possibles (directement liée à tes choix durant le jeu). Après, le jeu est assez long, je ne l'...
par Giuliani
09 Oct 2016, 21:06
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Rejouabilité
Réponses : 12
Vues : 88705

Rejouabilité

Tu n'as jamais joué à Deus EX (le tout 1er hein) ?
par Giuliani
22 Sep 2016, 17:28
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Rejouabilité
Réponses : 12
Vues : 88705

Rejouabilité

Les possibilités offertes, par exemple quand ces dernières influent sur le fil de l'histoire, c'est d'autant plus vrai si l'univers m'a charmé ^^
par Giuliani
18 Sep 2016, 16:39
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1674916

Avez-vous quelque chose à dire ?

Ce n'est pas tant le fait de bosser sur mon projet qui me prend le plus temps c'est surtout l'aspect VIE FAMILIALE (l'ai-je assez mis en évidence? ^^) qui fait qu'avec le boulot en plus, je n'ai plus de temps à consacrer aux jeux vidéos. Même si je trouve de temps en temps un petit échappatoire via ...
par Giuliani
29 Août 2016, 20:57
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 90124

Idées de game design

Merci Vincent, c'est pas idiot ^^ En fait, je tentais de rester le plus proche possible de l'idée de base du manga: Tu ne choisis pas ta peur, tu explores Dreamland, tu te bats, tu meurs, tu oublies tout... Alors bien sûr, une seule vie ce serait trop expéditif ^^ Donc 3 (à l'ancienne), ça me parais...
par Giuliani
26 Août 2016, 15:04
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 90124

Idées de game design

Puisqu’on parle de Permadeath ^^ J'essaye de mettre en place dans mon projet de MMO, un système de PermaDeath, le jeu est essentiellement basé PVP (joueur contre joueur). Par contre j'essaye d'encadrer le système afin que ce ne soit pas trop punitif, j'imagine que vous connaissez déjà tous le princi...
par Giuliani
21 Avr 2016, 22:52
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Roi of the Suisse] Collines, nuages, trou du cul
Réponses : 54
Vues : 251194

[Roi of the Suisse] Collines, nuages, trou du cul

La beatle jaune est super bien faite, elle a du te prendre un temps fou :fufu:

Sinon très joli travail^^
par Giuliani
24 Mars 2016, 23:03
Forum : Vos jeux
Sujet : Bilou: School Rush
Réponses : 66
Vues : 201065

Bilou: School Rush

Je trouve ça super classe, personnellement, ça me rappelle tellement le 1er Rayman (compliment inside) ^^
par Giuliani
21 Fév 2016, 22:04
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 355196

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Ah parce qu'en plus c'est en 2D les éléments du décor... Cet effet de style n'est vraiment là que pour le style, je ne peux pas croire que les devs ne pouvaient pas afficher quelques arbres en sprites en même temps. @I AM ERROR c'est possible et ça se justifie si le continent n'est en fait qu'une s...
par Giuliani
19 Fév 2016, 21:03
Forum : Discussion
Sujet : Votre jeu-vidéo du moment
Réponses : 655
Vues : 713018

Votre jeu-vidéo du moment

@Zim
ça me fait penser, tu connais/aime Black Tiger? Le gameplay se rapproche de celui de Castlevania mais en plus hard je dirai.
Perso j'en suis un gros fan

par Giuliani
19 Fév 2016, 20:58
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 355196

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

L'effet des décors qui popent est assez sympa, mais dans le cas de "Legend of Legacy" on est dans une vue 3D iso, donc c'est moins choquant (même si d'un point de vue personnel ça me gêne quand même), Dans un environnement complétement en 3D avec une caméra libre, la ligne d'horizon risque d'être tr...
par Giuliani
16 Fév 2016, 19:05
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 355196

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Pour le moment, non aucun souci avec windows 7 et 8, je n'ai pas encore testé avec windows 10 par contre...
Je connais ce projet Saint Seiya ^^ Vous étiez toute une équipe non? Vous avez pu le terminer? ça m'intéresse ^^
par Giuliani
15 Fév 2016, 22:34
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 355196

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Merci, Je travaille avec RealmCrafter, un MMO editor (dont la boite a coulé en nous laissant les sources, en BlitzBasic, avant de partir) Le moteur est dépassé graphiquement, c'est du niveau PS2 (mais ça me suffit largement^^), et le serveur peut gérer une 100aine de personnes connectées en même tem...
par Giuliani
14 Fév 2016, 21:34
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 355196

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Sinon, pour un effet "dans une BD", ça peut toujours être sympa d'avoir le décor qui se dessine au fur et à mesure que l'on progresse dedans :) C'est une bonne idée, mais j'ai peur que les joueurs confondent l'effet avec du clipping ^^ (Et Dieu sait qu'ils sont pénibles avec ça...) Pour l'aquarelle...
par Giuliani
13 Fév 2016, 01:03
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 355196

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

:oups: Je suis perplexe Je ne comprends pas trop ce que tu entends par "le fond"? Je pense que tu fais allusion à la 2D. C'est de ma faute, je n'ai pas précisé que c'était pour un jeu en 3D. Donc en fait, mon problème s'apparente plus à la seconde image que tu as posté. Mon projet étant tiré d'un ma...
par Giuliani
09 Fév 2016, 23:43
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 355196

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Merci Pypebros ^^ Les ombres sont juste dessinées, le moteur 3D que j'utilise ne me permet pas de faire de vrai cell-shading, du coup l'astuce consiste à imiter l'effet directement sur les textures. En mouvement, si on n'y prête pas attention, ça passe ^^ Maintenant je me questionne quant au rendu v...
par Giuliani
08 Fév 2016, 23:34
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 355196

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Je me retape toutes les textures de mes persos pour leur donner un "faux cell-sading" qui rend mieux ingame que mes précédentes textures "hand painted".
Image

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