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par I AM ERROR
04 Jan 2017, 18:54
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1428
Vues : 134444

Avez-vous quelque chose à dire ?

C'est cool alors.
par I AM ERROR
04 Jan 2017, 15:52
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1428
Vues : 134444

Avez-vous quelque chose à dire ?

Ca consomme un truc (de la magie) cet objet dans OoT ?
par I AM ERROR
03 Jan 2017, 14:13
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1428
Vues : 134444

Avez-vous quelque chose à dire ?

Bon le forum est attaqué par les bots, je supprime les topics et messages mais c'est vraiment pour dire. :noel:
par I AM ERROR
28 Déc 2016, 04:28
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1428
Vues : 134444

Avez-vous quelque chose à dire ?

Ouais, les idées tout le monde en a. C'est la partie la plus facile. Oui et non je dirais. Imho Link's Awakening propose dans ses donjons la solution idéale : le mur détruisable détrusible destructable le mur qu'on peut casser est semblable graphiquement, mais lorsqu'on le frappe avec l'épée le son ...
par I AM ERROR
21 Déc 2016, 22:12
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1428
Vues : 134444

Avez-vous quelque chose à dire ?

Ca reste intéressant. :) J'aime comment le gars qui interview Miyamoto demande des précisions des fois au lieu de juste le laisser répondre un truc. you can burn small trees, but we intended for you to be able to burn down big ones… There were a lot of little things like that, and I wanted the SFC Z...
par I AM ERROR
24 Oct 2016, 00:28
Forum : Fighting Robots Quest
Sujet : FRQ - Blog du projet
Réponses : 28
Vues : 4529

FRQ - Blog du projet

Ça te prend 10h pour terminer la démo à 100% Je ne fais pas tout, je dirai 80% mais malgré tout je vais surement plus vite qu'un joueur qui découvre (quand je compare par exemple avec la vitesse où allait Alex RE à sa première partie). Je pense que même en me dépechant ça doit prendre au moins 6h. ...
par I AM ERROR
12 Sep 2016, 21:24
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1428
Vues : 134444

Avez-vous quelque chose à dire ?

Coucou !
(Quand on commence à dire "coucou" sur un forum c'est pas bon signe. :s)

Mmmh, Level Up existe depuis combien d'années ? 3-4 ans ?
par I AM ERROR
07 Sep 2016, 22:20
Forum : Fighting Robots Quest
Sujet : FRQ - Blog du projet
Réponses : 28
Vues : 4529

FRQ - Blog du projet

:news:   7 septembre 2016 :news:   Bonjour bonjour, voilà quelques mois que je n'avais pas donné de nouvelles ! A chaque fois je me dis que je vais essayer de donner des news régulières mais j'échoue à chaque fois, haha ! Alors au moins je vous propose une news un peu plus consistante. Motivation m...
par I AM ERROR
09 Août 2016, 16:02
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 3254

Idées de game design

Ça doit pas être très fun. :nerdsang:
par I AM ERROR
01 Août 2016, 14:23
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 3254

Idées de game design

Avais-tu déjà fini le jeu une première fois avant de faire ce mode ? Si oui ça explique peut-être ta réaction. Non, j'avais justement demandé à une connaissance de finir mon jeu pour débloquer ce mode. 13346 Justement, avec le système que je propose (où inattention = permadeath) la tension est maxi...
par I AM ERROR
29 Juil 2016, 14:18
Forum : Discussion
Sujet : Idées de game design
Réponses : 20
Vues : 3254

Idées de game design

Un A-RPG avec un mix d'ennemis techniquement très facile mais système très punitif, ça se test facilement avec Zelda ALBW en mode hard : j'ai trouvé ça désagréable. On s'ennuie toujours un peu avec des ennemis nuls même si notre vie est en jeu et on comment des erreurs d’inattention facilement qui s...
par I AM ERROR
16 Mars 2016, 13:36
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1428
Vues : 134444

Avez-vous quelque chose à dire ?

Ce parc aquatique semble trop cool. :amoureux:
par I AM ERROR
26 Fév 2016, 19:36
Forum : Fighting Robots Quest
Sujet : FRQ - Blog du projet
Réponses : 28
Vues : 4529

FRQ - Blog du projet

Pas de news depuis des lustres, que le temps passe vite ! :!!: Soyez rassurés, le projet continue d'avancer et cela un peu tous les jours. Mine de rien c'est en travaillant de manière régulière qu'on peut achever des projets d'envergure comme la création d'un RPG. Je suis fière de voir que ma motiva...
par I AM ERROR
26 Fév 2016, 18:13
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 32318

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

C,est pas ce que je critiquais, j'ai rien contre la 2D. Je disais que si les environnements sont en 2D, sur une machine comme la 3DS ça ne devrait pas nécessiter cet poping stylisé que l'on voit. Donc à mon avis, soit c'est vraiment pour l'aspect technique et ils s'y sont mal pris, soit c'est pour l...
par I AM ERROR
21 Fév 2016, 17:00
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 32318

Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

GG vincent, de plus en plus cool ! Giuliani : je n'y connais vraiment pas grand-chose niveau création en 3D. En tout cas, si le style de Valkyria Chronicles est relativement simple (si les ombres fixes c'est simple) me plait bien. Pour info, l'effet "décors qui popent" suggéré par PypeBros est util...
par I AM ERROR
28 Jan 2016, 16:02
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1428
Vues : 134444

Avez-vous quelque chose à dire ?

Si ça a bidé, c'est dû à 80% à cause des graphismes (les RTP sont très décriés dans la communauté RM, car beaucoup trop fréquents) et à 20% à cause de la flemme des gens. L'originalité du concept n'y est pour rien, au contraire :fufu: D'accord concernant les RTP et concernant la flemme, pas d'accor...
par I AM ERROR
13 Jan 2016, 21:25
Forum : Discussion
Sujet : L'antispécisme
Réponses : 76
Vues : 11784

L'antispécisme

Nemau, il manque quelques liens wiki dans ton premier post pour appuyer ton avis. :haut:
Sans ça tu ne remplaceras jamais totalement Blizzard. :focus:
par I AM ERROR
19 Déc 2015, 16:44
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Gameplay et Systèmes
Réponses : 6
Vues : 1957

Gameplay et Systèmes

Système ... ah ce mot tant utilisé par les makers qui n'a pas grand sens en dehors de cette communauté. Pour résumer, on parle de "systèmes" pour définir les différents menus ou gameplay spécifiques, souvent custom, d'un jeu RM. Par exemple, un menu de crafting fait en event ou en script sera consi...
par I AM ERROR
19 Déc 2015, 16:20
Forum : Discussion
Sujet : Mario Maker
Réponses : 10
Vues : 2321

Mario Maker

Je trouve ca bien comme jeu, mais un peu complexe pour en faire un jeu de "party" (jouer entre amis et essayer les niveaux des uns des autres, une soirée). Je trouve aussi que ne pas pouvoir créer une suite de niveaux, comme dans un vrai jeu, est un gros manque. Créer des niveaux satellitaires c'est...
par I AM ERROR
16 Déc 2015, 14:29
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1428
Vues : 134444

Avez-vous quelque chose à dire ?

Nemau, sur le topic making de Oniro je t'ai posé une question. :kaeru:
par I AM ERROR
16 Déc 2015, 14:28
Forum : Fighting Robots Quest
Sujet : Fighting Robots Quest
Réponses : 110
Vues : 12488

Fighting Robots Quest

En fait je trouve qu'ils étaient assez réceptifs mais pas forcement sur ce que j'attendais. C'était très "technique" finalement. Ouais c'est logique, c'est un concours qui note les qualités techniques du jeu (technique dans tous les sens du terme, pas juste d'un point de vu programmation). En fait, ...
par I AM ERROR
15 Déc 2015, 15:28
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1428
Vues : 134444

Avez-vous quelque chose à dire ?

Il se crash sur la planète de Kaio car sa gravité est intense, non ?

Mais bon on chipote, on chipote. :toc:
par I AM ERROR
14 Déc 2015, 20:13
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1428
Vues : 134444

Avez-vous quelque chose à dire ?

Surtout que Goku adulte sait voler alors bon se crasher du haut d'un précipice... :P
par I AM ERROR
14 Déc 2015, 19:29
Forum : Fighting Robots Quest
Sujet : Fighting Robots Quest
Réponses : 110
Vues : 12488

Fighting Robots Quest

En même temps, si on fait un jeu et que personne n'y joue car les gens n'ont pas la visibilité nécessaire, c'est triste. Bon, finalement, les tests des Alex d'or ont été donnés. Le jeu s'en tire pas si mal mais pas si bien non plus. En moyenne c'est du 3,5/5. Sauf avec un testeur où il atteint 4,5 !...
par I AM ERROR
11 Déc 2015, 18:21
Forum : Fighting Robots Quest
Sujet : Fighting Robots Quest
Réponses : 110
Vues : 12488

Fighting Robots Quest

Ouais, j'ai vu ça ! Vraiment chouette de voir que mon travail à payé. Mmh, j'ai aussi eu récement une review sur RM.net qui est assez bonne, c'est plein de bonnes nouvelles. Le jeu est par contre très peu "connu", très faible communication de ma part je pense, mais peut être que les Alex d'or seront...

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