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par Gaetz
26 Août 2015, 10:25
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 776456

Présentation des nouveaux

Voilà, c'est une bonne idée de commencer comme ça. Finis ton projet, c'est l'essentiel, même si tu dois couper certaines choses.
par Gaetz
18 Août 2015, 11:36
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1248408

Avez-vous quelque chose à dire ?

Moi je me sens pas du tout un chien. :crac:
par Gaetz
03 Août 2015, 11:22
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 776456

Présentation des nouveaux

Oyo ! Bienvenue. Comme je te le disais, la meilleure façon d'apprendre à créer un jeu, et de travailler les éléments scénaristiques propres à un jeu vidéo (et surtout leur lien avec le gameplay, le level design, la partie artistique...), c'est de te lancer dans la création d'un jeu cours. Si possibl...
par Gaetz
26 Juil 2015, 19:45
Forum : Fighting Robots Quest
Sujet : Fighting Robots Quest
Réponses : 110
Vues : 150149

Fighting Robots Quest

En même temps, Oniro, c'est très peu de gens, si on compare au nombre de gens intéressés par les jeux vidéo.
par Gaetz
26 Juil 2015, 18:07
Forum : Discussion
Sujet : Site de réflexion sur le jeu ?
Réponses : 8
Vues : 23274

Site de réflexion sur le jeu ?

Salut ! Vous faisiez un autre site avant non, qui s'appelait Ludologie ? Ou c'etait pas vous ?

Je suis en effet un des animateurs de JeGameMoiNonPlus.
par Gaetz
22 Juil 2015, 19:47
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Finir un jeu sans le compléter ?
Réponses : 10
Vues : 29057

Finir un jeu sans le compléter ?

Dans un sens, si j'ai bien compris, c'est un jeu long de par son périple ou par son scénario mais où le gameplay est trop pauvre pour maintenir l'intérêt, c'est bien ça ?
Oui.
par Gaetz
21 Juil 2015, 11:51
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Finir un jeu sans le compléter ?
Réponses : 10
Vues : 29057

Finir un jeu sans le compléter ?

Perso, je vais jusqu'à finir le scénar principal, si c'est un jeu à scénario. La plupart des jeux, même avec des fins alternatives, ne sont pas assez intéressants pour qu'on les recommence. Souvent, comme dit Zim, le gameplay ne va même pas jusqu'au bout du jeu. Exception jusqu'ici : Dark soul et he...
par Gaetz
01 Juil 2015, 11:38
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 776456

Présentation des nouveaux

Ouep. Bienvenue !
par Gaetz
18 Juin 2015, 09:02
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1248408

Avez-vous quelque chose à dire ?

Bo, c'est jamais très très intéressant.
par Gaetz
15 Juin 2015, 20:15
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Reven]
Réponses : 80
Vues : 130105

[Reven]

J'ai pas lu tous les messages, mais les dessins sont beaux.
par Gaetz
08 Juin 2015, 19:17
Forum : Vos jeux
Sujet : Lije
Réponses : 135
Vues : 177785

Lije

Du point de vue du formalisme, les graphes sont équivalents, mais du point de vue du sens, la différence est celle du choix du scénariste. Oui, exactement. Ce modèle est avant tout un modèle pour faciliter le travail du designer/scénariste. Il ne s'agit pas d'une tentative d'automatiser ou de modél...
par Gaetz
07 Juin 2015, 17:32
Forum : Vos jeux
Sujet : Lije
Réponses : 135
Vues : 177785

Lije

L'exemple que je donne est dessiné au hasard - il est simplifié pour passer au tableau. Le but, ça va être de croiser plein de conséquences entre les noeuds. A partir du moment où il y aura 2-4 causes conséquences entre chaque noeuds, on ne pourra plus simplifier le schéma comme tu le fais. Sauf à l...
par Gaetz
07 Juin 2015, 01:17
Forum : Vos jeux
Sujet : Lije
Réponses : 135
Vues : 177785

Lije

C'est bien moi, j'avais donné une conférence au MUUG vu que j'habitais à Montpellier. C'est pas une école, c'est un groupe de développeurs, l'entrée est gratuite. Je me suis fait la même remarque que la première question posée en voyant le graphe : "des nœuds peuvent être réunis, et la notion de scé...
par Gaetz
29 Mai 2015, 16:09
Forum : Vos jeux
Sujet : Lije
Réponses : 135
Vues : 177785

Lije

Ah oui, on a oublié de parler du bundle. Mais bon, la démo est toujours en ligne gratuitement :)
par Gaetz
18 Mai 2015, 13:06
Forum : Vos jeux
Sujet : Lije
Réponses : 135
Vues : 177785

Lije

Hello ! Merci pour vos commentaires, ça nous a beaucoup aidé. Voici le dernier proto. La version conservée est la cinquième : http://www.fastswf.com/x8B63RE Il nous a semblé important de suivre vos avis, sur la question d'un état spécifique pour le "inactivable". Pour des raisons artistiques, nous n...
par Gaetz
18 Mai 2015, 06:22
Forum : Vos jeux
Sujet : Lije
Réponses : 135
Vues : 177785

Lije

J'en profite pour copier-coller d'autres réactions. Facebook : Le cas 2 m'a paru plus naturel. Le premier me donne l'impression que c'est déjà activé, le second je serai du genre à passer à côté sans même regarder vu que ça se confond avec le support Dans le premier cas, je suis allé directement ver...
par Gaetz
17 Mai 2015, 21:25
Forum : Vos jeux
Sujet : Lije
Réponses : 135
Vues : 177785

Lije

Oyo les gens, on a besoin d'un avis ! Dans Lije, comme dans beaucoup de jeux vidéos, il y a des interrupteurs. On a un débat dans l'équipe sur la manière de représenter l'activation, et l'inactivité de certains interrupteurs. Prototype : http://www.fastswf.com/CS_mBsk Déplacement : ZQSD / Flèches Ac...
par Gaetz
17 Mai 2015, 15:56
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 205894

[RM2K3] FP-RPG

Gaetz : clairement tout le monde n'a pas la même sensibilité, et c'est pour ça qu'il faut s'adresser aux différents sens pour que le sens préférentiel de chacun puisse être correctement informé. ^^ Oui, mais la sensation que rend un jeu est une des premières choses à prototyper. Cf. les videos que ...
par Gaetz
15 Mai 2015, 18:52
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 205894

[RM2K3] FP-RPG

Bon alors il faut absolument des sons pour souligner chaque action du jeu en combat. Je suis pas du tout quelqu'un de visuel, et sans le son, j'ai l'impression qu'il ne se passe rien :boude: Je trouve que les ennemis clignotent trop lentement quand ils attaquent. Un clignotement doux ne reflète pas ...
par Gaetz
15 Mai 2015, 10:07
Forum : Articles
Sujet : Des articles pas d'ici
Réponses : 26
Vues : 70342

Des articles pas d'ici

Une super conférence sur les méthodes utilisées chez Nintendo. Je mets ces conférences ici parce que je sais que sinon Zim ne les regardera pas. Partie 1 : https://www.youtube.com/watch?v=yvyJlbA95bw&feature=youtu.be&t=6m23s Partie 2 : https://www.youtube.com/watch?v=LJW57s4euMQ Partie 3 : https://w...
par Gaetz
15 Mai 2015, 10:04
Forum : Discussion
Sujet : Votre jeu-vidéo du moment
Réponses : 655
Vues : 559939

Votre jeu-vidéo du moment

Moi j'ai commencé Child of light avec ma copine. C'est très sympa, surtout parce qu'on peut jouer à deux - un joueur prend le personnage principal, l'autre la luciole qui l'accompagne. Le côté RPG light, l'aspect graphique léché et la liberté de mouvement (on vole très rapidement) sont idéals pour d...
par Gaetz
15 Mai 2015, 09:32
Forum : Espaces personnels
Sujet : [trotter]Mes trucs
Réponses : 104
Vues : 159491

[trotter]Mes trucs

Par exemple, dans mon cas, la chasse au lapin. Tous les utilisateurs voulaient courir et attraper les lapins, mais comme c'était techniquement très chiant à mettre en place, j'ai trouvé des excuses du genre "c'est pas réaliste d'attraper un lapin en courant après, et puis ça rend le jeu trop facile...
par Gaetz
11 Mai 2015, 15:57
Forum : Actualité/Débats
Sujet : La traîtrise
Réponses : 12
Vues : 28216

La traîtrise

Ce qui est intéressant dans Diplomacy, c'est que la traîtrise n'est pas un élément forcé du jeu, prévu dans les règles, mais une obligation pratique pour gagner, à un moment ou à un autre. C'est peut-être le jeu de plateau et de négociation le plus élégant qu'il soit. Par contre, un tour de jeu c'es...
par Gaetz
11 Mai 2015, 14:38
Forum : Actualité/Débats
Sujet : La traîtrise
Réponses : 12
Vues : 28216

La traîtrise

Le grand classique de la traitrise qui retourne tout, c'est Diplomacy. (Jeu de stratégie de plateau.)
par Gaetz
07 Mai 2015, 17:07
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1248408

Avez-vous quelque chose à dire ?

Après, j'aime bien Mario hein. Mais certainement avez-vous raison : les gens ont aimé un gameplay et un univers très étonnant.

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