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par tampaxor
01 Déc 2012, 15:25
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Article "Jeux vidéo : permis de tuer"
Réponses : 7
Vues : 20527

Re: Article "Jeux vidéo : permis de tuer"

Faut aussi se dire que si la personne a un problème au départ, le jeu vidéo - par exemple - est un outil qui ne va pas forcément l'aider. L'inconvénient, c'est que même si on peut techniquement arrêter de jouer, on ne le fera pas. C'est la magie de l'écran. un peu comme quand vous allez au cinéma. N...
par tampaxor
01 Déc 2012, 11:04
Forum : Actualité/Débats
Sujet : L'expérience Streetpass
Réponses : 18
Vues : 32790

Re: L'expérience Streetpass

J'essaye déjà de finir le premier, sachant que j'ai entamé une collection de pièces de puzzles aussi, et afire les deux juste avec les pièces, c'est tendu. J'ai pas envie de modifier la date, je serai patient ! Tout ça pour dire : vivement que la 3DS se démocratise bien, qu'on rencontre des millions...
par tampaxor
30 Nov 2012, 13:47
Forum : Actualité/Débats
Sujet : L'expérience Streetpass
Réponses : 18
Vues : 32790

Re: L'expérience Streetpass

Aaaah ? Ca je ne le savais pas !

Pour le coup de la démonstration en magasin non plus d'ailleurs. Là en général je rencontre une ou deux personnes par mois sur ma ville, mais y a les pièces chaque jour pour avancer un peu.
par tampaxor
12 Nov 2012, 15:34
Forum : Actualité/Débats
Sujet : L'expérience Streetpass
Réponses : 18
Vues : 32790

Re: L'expérience Streetpass

Je me permets de relancer un peu le débat, depuis le temps que la 3DS est sortie... Ce qu'il y a de bien avec cette fonction, c'est que certains jeux l'appliquent. Pour le moment, je n'en ai que deux, et un seul qui utilise cette fonction (Theatrythm). Ca n'a pas spécialement d'utilité à part débloq...
par tampaxor
21 Juil 2012, 16:00
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Décortiquer le chemin vers l'immersion
Réponses : 13
Vues : 26800

Re: Décortiquer le chemin vers l'immersion

Certes, mais l'appréciation du joueur est et reste présente, c'est une valeur qui ne varie pas. Si un joueur aime plus tel genre que tel autre, c'est normal. Mais en effet, ça ne veut pas dire que les game designers doivent à tout prix privilégier leur public habituel (business, toussa...) Je pense ...
par tampaxor
18 Juil 2012, 21:52
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Décortiquer le chemin vers l'immersion
Réponses : 13
Vues : 26800

Re: Décortiquer le chemin vers l'immersion

L'immersion dépend aussi du joueur. On peut filer les meilleures conditions à une personne pour qu'elle se sente "dans" le jeu, si elle n'est pas prête à se sentir immergée, ça ne marchera pas, ou pas très bien. Le type de jeu aussi. On ne présente/raconte pas un jeu axé sur la guerre de la même man...
par tampaxor
25 Août 2011, 12:16
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1248402

Re: Avez-vous quelque chose à dire ?

rots il cherche qu'à foutre le caca partout ou il passe... Un jour il détruira Hyroule.
par tampaxor
20 Août 2011, 21:28
Forum : Vos jeux
Sujet : Oui-Oui et le Chien Qui Saute
Réponses : 12
Vues : 10708

Re: Oui-Oui et le Chien Qui Saute

C'est un jeu pour Némeaux ça. Oui oui et le chien qui saute en toute amitié.
par tampaxor
20 Août 2011, 21:18
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 776446

Re: Présentation des nouveaux

Chut ! Je voulais garder cette compétence secrète ! :cheers:
par tampaxor
20 Août 2011, 19:16
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 776446

Re: Présentation des nouveaux

Bonjour ! Tampaxor, 21 ans, déjà présent sur rpg-maker.fr. J'ai entendu parler de level up à la dernière IRL de ce même forum, et le fait de pouvoir lire des articles intéressants m'a plus. Je ne garantis pas une activité de tous les diables, j'ai du mal à être sur plein de forums en même temps, mai...

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