« Level Design = Conception des niveaux d'un jeu allant de la topologie du terrain à l'architecture d'un lieu urbain en passant par les ennemis et bonus placés ainsi que tout ce qui est en rapport aux missions, aux énigmes et à la difficulté en général. Le type de gameplay du niveau et ce que le niveau procure émotionnellement au joueur est aussi entre ses mains. » - I AM ERROR
Devoir scolaire que j'ai détourné parce que sa me faisait chi.. Page 0 Page 1 Page 2 Extrait page 3 et sa va jusqu'à 48 mais colorer c'est long. T__T Sinon j'aime bien faire des femmes qui cours: http://img4.hostingpics.net/pics/555748haha.gif Et puis et puis! des femmes qui respirent aussi parce qu...
http://www.youtube.com/watch?v=wSa6K5aLGDM&feature=player_embedded#! http://vimeo.com/9833131 Paix à leurs âmes. :' ( (comment ça nombriliste?! X) ) ---->[] Sinon moi j'ai toujours aimé -The ark of Gladoria pour ses systèmes. : D -Off pour son ambiance. -Ara Fell pour son mapping génial. -Yume Nikk...
Solutut! Je suis Romaindu68 l'alsacien, je fait honneur à ma région en mangeant de la choucroute et des flamenkuch. RPG Maker XP est resté et restera ma version préféré de la grande saga, même si pour d'obscures raisons j'ai préféré me payer les joies d'exploiter des programmeurs chinois dans ma cav...