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par AlexRE
25 Fév 2015, 18:49
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 319215

Présentation des nouveaux

Bonjour, bienvenue ! :)
par AlexRE
23 Fév 2015, 19:54
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Zim]
Réponses : 160
Vues : 79203

[Zim]

Quand tu veux.


Gaetz >> Dans mon esprit, il n'est pas si dégoutant. ;)
par AlexRE
23 Fév 2015, 18:52
Forum : Discussion
Sujet : Zelda
Réponses : 195
Vues : 90886

Zelda

C'était une toute première version du jeu, sans même un bout du CBS, je crois. D'où le sprite style Soldes -50%.

Il risque de faire doublon avec Stormeagle, nan ?
par AlexRE
23 Fév 2015, 17:50
Forum : Discussion
Sujet : Zelda
Réponses : 195
Vues : 90886

Zelda

Nemau & Relm >> J'en avais fait un enregistrement tout pourri, sans son.
par AlexRE
23 Fév 2015, 12:52
Forum : Discussion
Sujet : Zelda
Réponses : 195
Vues : 90886

Zelda

Sacré Aonuma. :euh:

Etrian ? Ce nom ne me dit rien...
par AlexRE
23 Fév 2015, 12:50
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Zim]
Réponses : 160
Vues : 79203

[Zim]

:toc:
par AlexRE
22 Fév 2015, 19:41
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Zim]
Réponses : 160
Vues : 79203

[Zim]

Je viens d'essayer, c'est un peu limité comme gameplay. :nerd:

Ça aurait pu être rigauleau. Maintenant que tu "as" Shin, un développement plus poussé est-il envisageable ??
par AlexRE
22 Fév 2015, 19:31
Forum : Discussion
Sujet : Musiques de jeux-vidéo
Réponses : 182
Vues : 93100

Musiques de jeux-vidéo

Pas mal, celle de Shantae, oui. :)
par AlexRE
22 Fév 2015, 12:17
Forum : Vos jeux
Sujet : Pokémon Pyrite Online
Réponses : 5
Vues : 6887

Pokémon Pyrite Online

Super ! Mais on ne sait pas qui c'est, c'est pas la peine de faire un double post pour dire ça... :x

En plus, ta signature est particulièrement grande, ça fait un peu "pub ostentatoire". Mais bon. :!!:
par AlexRE
20 Fév 2015, 11:00
Forum : Discussion
Sujet : Musiques de jeux-vidéo
Réponses : 182
Vues : 93100

Musiques de jeux-vidéo

Ça agresse les oreilles ces musiques 8 bits. :pleur:

Je crois que je ne suis pas trop "rétro" sur ce point là.
par AlexRE
19 Fév 2015, 12:53
Forum : Discussion
Sujet : Zelda
Réponses : 195
Vues : 90886

Zelda

Très intéressante cette vidéo ! A part peut-être la fin où il énumère le "Zelda parfait" et c'est genre juste impossible. :nerdsang: Bon, j'ai été spoilé pour la Sand Sea. :pleur: J'ai pas totalement compris ce qu'il disait à 10 minutes, concernant l'utilité des objets d'un donjon dans TWW. Un coup ...
par AlexRE
19 Fév 2015, 01:12
Forum : Discussion
Sujet : Zelda
Réponses : 195
Vues : 90886

Zelda

Encore dans MM je trouve que ça allait, c'était juste un nouveau personnage un peu loufoque, comme ça (pas fan du système de vente de cartes par contre, mais ça c'est autre chose). Là où ça a commencé à sentir mauvais du derche c'est lorsque c'est devenu un personnage récurrent, et important qui pl...
par AlexRE
18 Fév 2015, 07:45
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 478601

Avez-vous quelque chose à dire ?

Dites les amis, quel est l'hébergeur idéal pour uploader ses propres images ? Je pensais à Dropbox, mais d'après ce que j'ai entendu dire, ce ne serait pas l'idéal... Photobucket, sinon ! Salut à tous ! Je voulais savoir si vous auriez de bon bouquins de Game Design ou Level Design à me conseiller ...
par AlexRE
16 Fév 2015, 17:36
Forum : Discussion
Sujet : Zelda
Réponses : 195
Vues : 90886

Zelda

Je ne sais plus... Il fait partie des rares jeux que j'ai revendus avec... euh... Children of Mana . Je l'avais trouvé à la fois trop dur (ce que tu évoques Dastrem) et trop répétitif dans son univers (contrairement à 64 qui variait les univers). Et trop gamin dans son scénario (le papi champignon :...
par AlexRE
16 Fév 2015, 13:30
Forum : Discussion
Sujet : Zelda
Réponses : 195
Vues : 90886

Zelda

Ceci explique cela. :shock:

Enfin bon, il a co-dirigé Super Mario Sunshine......... :goutte:
par AlexRE
15 Fév 2015, 14:17
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 478601

Avez-vous quelque chose à dire ?

Je sais pas si ça se vide sur Em, j'ai bousillé mon compte ^_^
C'est à dire ?
par AlexRE
14 Fév 2015, 17:14
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Roi of the Suisse] Collines, nuages, trou du cul
Réponses : 54
Vues : 54134

[Roi of the Suisse] Collines, nuages, trou du cul

(Oui, je compte revenir dans peu de temps.)

(Je blague par rapport à la "concurrence", hein. ;) )

(J'aime bien le Famas.)

(J'aime bien Sriden.)






(Allo.)
par AlexRE
13 Fév 2015, 16:19
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Dastrem] RPG RPG RPG RPG...
Réponses : 101
Vues : 63715

[Dastrem] RPG RPG RPG RPG...

IPMS2 version RPG Maker VX Ace.
par AlexRE
13 Fév 2015, 16:18
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 478601

Avez-vous quelque chose à dire ?

Bon anniversaire in retard !


Zim >> Apprendre en un mois ? Tu es un alien ?
par AlexRE
13 Fév 2015, 13:21
Forum : Discussion
Sujet : [Code ami, steam, etc] lvl up! goes online
Réponses : 17
Vues : 11829

[Code ami, steam, etc] lvl up! goes online

AgentGaetz pour 3DS ? On peut ajouter des amis avec l'ID maintenant ?
par AlexRE
13 Fév 2015, 13:17
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Roi of the Suisse] Collines, nuages, trou du cul
Réponses : 54
Vues : 54134

[Roi of the Suisse] Collines, nuages, trou du cul

Je plussoie le titre du topic et Pérusse.

Trop cool les musiques pour Dastrem !

FAMAS ? Il est toujours pas mort ce forum ? Mince, on a raté notre coup... :evil:
par AlexRE
10 Fév 2015, 22:20
Forum : Discussion
Sujet : Trombinoscope
Réponses : 60
Vues : 31929

Trombinoscope

-> polarisse
par AlexRE
10 Fév 2015, 18:49
Forum : Discussion
Sujet : Trombinoscope
Réponses : 60
Vues : 31929

Trombinoscope

Nemau et ses premiers posts. :amoureux:
par AlexRE
10 Fév 2015, 18:48
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Programmation : simplification ou complexification ?
Réponses : 5
Vues : 7162

Programmation : simplification ou complexification ?

C'est compliqué si l'on souhaite connaitre tous les langages et tous les schémas/patrons. Mais le plus pertinent est de se spécialiser pour quelques années sur un seul langage pour vraiment le maîtriser convenablement pour créer un bon jeu. Avec des rudiments de programmation objet, on peut faire un...

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