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par Zim
27 Mai 2015, 22:17
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1253846

Avez-vous quelque chose à dire ?

Vacances ! \o/ (Auto-attribuées.)

Floppy, on ne t'a pas vu au Stunfest. :boude:
par Zim
22 Mai 2015, 23:19
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1253846

Avez-vous quelque chose à dire ?

Si vous vouliez de l'activité, il fallait venir à l'IRL Stunfest en ce moment chez moi à Rennes, patates ! (Bon ok, je n'en ai pas parlé publiquement ici.)
par Zim
19 Mai 2015, 00:33
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 206872

[RM2K3] FP-RPG

Rien d'anormal pour l'apparition du monstre ! Oui il me semble aussi que l'introduction de la mini-carte n'a pas affecté les performances in-game (je m'attendais non à une amélioration, mais potentiellement à une énorme perte). Même si c'est jusqu'à 5 secondes de plus sur une vieille machine, un cha...
par Zim
18 Mai 2015, 01:55
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 206872

[RM2K3] FP-RPG

Oh mais c'est ce que je fais, simplement je suis moins sensible aux sons que toi. ^^ Petit WIP. On ne peut pas se soigner en dehors des combats (oubli), mais on peut avec shift + échap afficher le plan (même manip pour le quitter). Les cases explorées sont mémorisées, le plan se complète donc à mesu...
par Zim
17 Mai 2015, 21:39
Forum : Vos jeux
Sujet : Lije
Réponses : 135
Vues : 178430

Lije

J'ai une préférence pour le premier cas pour deux raisons : - un joueur aura plus de chances de comprendre que l'on peut interagir avec l'élément - lorsqu'il n'y a plus besoin d'interagir avec l'interrupteur, celui-ci peut redevenir un simple élément de décor, et se fondre avec le reste du point de ...
par Zim
16 Mai 2015, 02:06
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 206872

[RM2K3] FP-RPG

En effet les choses ne sont pas expliquées, parce que c'est une démo technique, pour montrer/vérifier que ça fonctionne. Le vrai jeu expliquerait à quoi servirait Lumen par exemple. Les touches aussi, mis ce n'est pas du tout compliqué en fait : les touches de direction, échap et espace, rien de plu...
par Zim
15 Mai 2015, 01:59
Forum : Discussion
Sujet : Votre jeu-vidéo du moment
Réponses : 655
Vues : 561902

Votre jeu-vidéo du moment

Final Fantasy I. Cas très spécial d'un jeu que je porte dans mon cœur (le seul des FF avec le VI), mais dont aucune version n'est pleinement satisfaisante. La version PSP est la plus belle (graphismes, musiques) mais extrêmement facile, encombrée de donjons optionnels honteusement mal-fichus, et per...
par Zim
15 Mai 2015, 00:28
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 206872

[RM2K3] FP-RPG

Dans cette démo technique, il n'y a qu'un type d'ennemi, mais il y en aura plus à n'importe quel moment donné du véritable jeu. Ton impression est donc à nuancer en rapport à ce fait (les combats ne seront jamais tout à fait machinaux, au contraire dans deux tiers d'entre eux il s'agira d'être atten...
par Zim
14 Mai 2015, 19:47
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 206872

[RM2K3] FP-RPG

Petite mise à jour, avec une correction orthographique (...), des bidules, et surtout, grâce à Rots, une nouvelle génération de nombres aléatoires. Il n'y a plus à accuser RM (injustement peut-être), juste celui qu'on nomme dans le milieu "RNGesus". Je ne sais pas s'il y a grand-chose à tester (j'ai...
par Zim
14 Mai 2015, 14:16
Forum : Actualité/Débats
Sujet : La traîtrise
Réponses : 12
Vues : 28306

La traîtrise

Dans un jeu où les joueurs peuvent se faire mutuellement du mal, et où il y a trois camps au minimum (trois joueurs, deux joueurs et l'obstacle qu'ils doivent surmonter), il y a des traîtrises possibles. Se faire du mal peut se faire de manières différentes, mais il y en a deux que je trouve intéres...
par Zim
14 Mai 2015, 11:29
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1253846

Avez-vous quelque chose à dire ?

Zaza : parce que l'éditrice me voulait, mon épée ou mon cul, comme dirait Guts (son épée en fait). J'avais refusé quand j'étais prof, j'ai accepté quand j'ai arrêté.

Nemau : tu veux traumatiser des gamins ? :o
par Zim
14 Mai 2015, 10:59
Forum : Espaces personnels
Sujet : [trotter]Mes trucs
Réponses : 104
Vues : 160124

[trotter]Mes trucs

Cela dit je compte bien faire essayer le jeu dans un salon, pour cette raison. Mais cette année ça serait trop tôt, je ne suis pas sûr qu'ils comprennent l'intérêt (intérêt pour le développeur d'avoir des retours, intérêt pour eux de participer à l'amélioration du produit) de jouer à une démo techni...
par Zim
14 Mai 2015, 10:56
Forum : Espaces personnels
Sujet : [trotter]Mes trucs
Réponses : 104
Vues : 160124

[trotter]Mes trucs

Et à force d'avoir toujours les même bêta-testeurs, qu'on a essayé de convaincre de nos décisions, qui nous ont suivi/aidé dans notre processus d'élaboration du jeu, là aussi, ils perdent leur oeil neuf. Ils ne peuvent plus apporter de nouvelle perspective à ce qu'on fait. C'est agréable de se fair...
par Zim
14 Mai 2015, 10:54
Forum : Espaces personnels
Sujet : [trotter]Mes trucs
Réponses : 104
Vues : 160124

[trotter]Mes trucs

Oui je vois. En effet, quand t'en as chié à trouver une idée, puis la mettre en place, et qu'un autre point de vue vient bousculer ton résultat, t'es pas forcément heureux... surtout en fait quand aucune solution n'est vraiment évidente, et même si au fond la nouvelle proposition est meilleure. Pour...
par Zim
14 Mai 2015, 02:29
Forum : Espaces personnels
Sujet : [trotter]Mes trucs
Réponses : 104
Vues : 160124

[trotter]Mes trucs

Je suis dans la catégorie 3, 3bis ou les deux ? :F Mais oui, c'es souvent difficile pour la personne qui cherche à aider. Ca m'est arrivé plusieurs fois avec Ephy sur Mystic Slayer et Adélaïde. Je lui proposais plein de trucs, mais la plupart du temps c'était "j'y ai pensé aussi, mais non, parce que...
par Zim
13 Mai 2015, 20:04
Forum : Articles
Sujet : Des articles pas d'ici
Réponses : 26
Vues : 70512

Des articles pas d'ici

Pour partager des articles pas d'ici.

A propos de la gestion de la caméra dans les jeux 2D à scrolling. Très complet ! (Mais un peu trop "Miyamoto est un génie, oh oui, baisons-lui les pieds".)
https://docs.google.com/document/d/1iNS ... f08efg/pub
par Zim
13 Mai 2015, 19:42
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1253846

Avez-vous quelque chose à dire ?

Rien à voir, mais je viens d'accepter un contrat pour un nouvel album pour enfants. Je me remettais à peine du dernier, et là je dois en écrire un pour dans deux semaines. Je n'aurais peut-être pas dû, je veux programmer, moi ! :pleur:
par Zim
13 Mai 2015, 19:40
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1253846

Avez-vous quelque chose à dire ?

Quel swag !
par Zim
12 Mai 2015, 16:00
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 206872

[RM2K3] FP-RPG

Tout cela me fait bien plaisir. :) Le temps de réaction, c'est voulu, plus ou moins. C'est un mélange de délai raisonnable d'affichage des images (c'est quand même un gros morceau à charger pour le pauvre RM qui n'est pas fait pour), de temps de doigt laissé sur la touche sans faire deux pas au lieu...
par Zim
11 Mai 2015, 23:35
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 206872

[RM2K3] FP-RPG

D'autres com' sur le Famas : - petite faute de français (due à une modif sur un copier-coller de dernière minute) : "apparaissent" et non "apparaîssent" - des bordures bleues qui apparaissent quand l'écran tremble (c'est normal tant que ce n'est pas une version à destination des joueurs, c'est par r...
par Zim
11 Mai 2015, 22:00
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1253846

Avez-vous quelque chose à dire ?

Ah oui, merci pour l'info. Je viens d'aller voir dans sa chambre en son absence et il y est, chut il faut pas le dire !
par Zim
11 Mai 2015, 21:14
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 206872

[RM2K3] FP-RPG

Ah, d'accord. Désolé, habituellement les gens ici ont le logiciel et visiblement quand j'avais testé sur un autre ordi j'avais fait directement la modif. Je change ça sur cette version. :)

Et merci de prendre la peine de tester. :3
par Zim
11 Mai 2015, 20:50
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 206872

[RM2K3] FP-RPG

Non mais moi aussi. :fufu: Ben a priori j'ai aucune ressources de RTP dans mon projet (et c'aurait crashé sinon), et dans le fichier .ini il y a la ligne "FullPackageFlag=0", il ne me semble pas qu'il y ait besoin d'autre chose ? :??: (Et de fait, j'ai déjà fait tourner d'autres versions du jeu sur ...
par Zim
11 Mai 2015, 20:15
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 206872

[RM2K3] FP-RPG

Alors si, depuis peu, car la possibilité n'en a été que très récemment offerte (12 ans après la sortie du logiciel, il est sorti traduit sur steam), mais je ne peux pas encore faire la transition (celui qui s'occupe de la version steam espère pouvoir bosser sur ce cas). Tu l'as lancé depuis l'éditeu...
par Zim
11 Mai 2015, 18:03
Forum : Vos jeux
Sujet : [RM2K3] FP-RPG
Réponses : 201
Vues : 206872

[RM2K3] FP-RPG

ENFIN ! Une démo qui pourrait être quasi-officielle, puisqu'elle propose du contenu entièrement jouable. C'est-à-dire que le système de combat est enfin fini ! Manquent : quelques bruitages, un bon mixage audio, le HUD d'exploration, et quelques remaniements graphiques de la part de Shin (il va bien...

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