La recherche a retourné 629 résultats

Aller sur la recherche avancée

par Gaetz
23 Mai 2011, 10:31
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Gaetz] Pierres, vent, soleil
Réponses : 125
Vues : 76784

Re: [Gaetz] Pierres, vent, soleil

Beta test du système de combat de Lije Dans un peu plus d'une semaine, j'aimerais effectuer les beta-tests du système de combat de Lije. Il s'agira du système qui sera présent dans la démo de Juillet, simplifié par rapport à celui qui existera dans le jeu final, mais qui représentera assez bien le ...
par Gaetz
23 Mai 2011, 10:19
Forum : Discussion
Sujet : Share your music
Réponses : 179
Vues : 94013

Re: Share your music

Zim > J'aime beaucoup Joana Newsom, cette chanson est très jolie. C'est un copain (littéraire ^^) qui m'avait fait découvrir en 2006. Pfiou. Ca nous rajeunit pas.

Edit : j'écoute depuis ce matin le cd1 de l'album d'où est tirée cette chanson. C'est vraiment cool, je pense que je vais l'acheter.
par Gaetz
23 Mai 2011, 09:56
Forum : Discussion
Sujet : Un mort de plus dans le jeu vidéo en France
Réponses : 40
Vues : 14130

Re: Un mort de plus dans le jeu vidéo en France

T'es dure là ^^ ! Quantic dream est un des studios français qui réalise le plus de choses quand même. Heavy rain a eu un petit succès.
par Gaetz
22 Mai 2011, 15:18
Forum : Discussion
Sujet : Un mort de plus dans le jeu vidéo en France
Réponses : 40
Vues : 14130

Re: Un mort de plus dans le jeu vidéo en France

Oui de manière générale, les studios français ont de grandes ambitions, mais souvent n'arrivent pas à les réaliser (Eden Game est un cas d'école, avec TDU2 et Alone in the dark 5). Il faudrait savoir pourquoi.
par Gaetz
20 Mai 2011, 14:55
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Les hommes-oiseaux et le mythe du casual [Chapitre 3]
Réponses : 5
Vues : 8102

Re: Les hommes-oiseaux et l'illusion du casual [Chapitre 3]

Cette fois j'adhère totalement à cette partie de l'article :) Ca me fait penser à mes petites cousines (7 ans à l'époque), qui avaient une nintendo DS et qui, quand je leur demandais quelle jeux elles voulaient pour leur anniversaire, repondaient "SUPER MARIO". Comme je m'étonnai qu'elles ne veuille...
par Gaetz
20 Mai 2011, 07:11
Forum : Discussion
Sujet : Un mort de plus dans le jeu vidéo en France
Réponses : 40
Vues : 14130

Re: Un mort de plus dans le jeu vidéo en France

J'y ai joué, y'a eu quelques améliorations, notamment de graphisme, et c'est pas mal fait du tout. C'est un tactical mmorpg. Ce qui est très fort avec ankama, c'est leur univers graphique, à mi chemin entre le manga et la bd, et leur humour. Ils se sont beaucoup diversifié, et ont exporté pas mal de...
par Gaetz
19 Mai 2011, 21:22
Forum : Discussion
Sujet : Un mort de plus dans le jeu vidéo en France
Réponses : 40
Vues : 14130

Re: Un mort de plus dans le jeu vidéo en France

Si, Ubisoft est français à la base. L'entreprise a été créée par les frères Guillemot, qui ont commencé par distribuer des jeux importés.
par Gaetz
19 Mai 2011, 19:02
Forum : Discussion
Sujet : Un mort de plus dans le jeu vidéo en France
Réponses : 40
Vues : 14130

Re: Un mort de plus dans le jeu vidéo en France

(Et encore, les entreprises vont pas tarder à fermer :D) Edit : A ce propos la fin de cet article. http://hightech.nouvelobs.com/actualites/depeche/20110518.REU0084/les-createurs-de-jeux-video-explorent-de-nouveaux-modeles.html Alexandre de Rochefort a toutefois relativisé l'ébullition du secteur. L...
par Gaetz
19 Mai 2011, 18:14
Forum : Discussion
Sujet : Bouquins
Réponses : 150
Vues : 79793

Re: Bouquins

Attention il est possible que je sois totalement HS. Non, je crois pas, on parle de manière de vivre. Désolé de répondre si tard, je devais réfléchir et j'ai pas eu de masse de temps ces derniers jours. A moins de vivre façon Diogène, on a tous des responsabilités vis-à-vis de ce que l'on mange, ce...
par Gaetz
19 Mai 2011, 15:42
Forum : Discussion
Sujet : Un mort de plus dans le jeu vidéo en France
Réponses : 40
Vues : 14130

Un mort de plus dans le jeu vidéo en France

Zallag : http://www.gamekult.com/actu/france-zallag-ferme-ses-portes-A0000092700.html Je connaissais les gens qui ont créé cette entreprise (et un pote bossait pour eux). Pas des grands businessmen, mais ils étaient pas méchants, et semblaient vouloir bien faire. Et pour citer des gens de gamekult :...
par Gaetz
14 Mai 2011, 17:28
Forum : Discussion
Sujet : Bouquins
Réponses : 150
Vues : 79793

Re: Bouquins

Mais oui sinon j'ai un peu la même vision que toi, le côté très "jmenfoutiste" du truc. C'est parce que vous êtes des sales occidentaux :kia: Tout est impermanent, temporaire et tant mieux car c'est ça qui fait naitre de nouvelles choses, tout est interdépendant on est juste un bout du tout. =>Sauf...
par Gaetz
12 Mai 2011, 07:42
Forum : Espaces personnels
Sujet : [trotter]Mes trucs
Réponses : 104
Vues : 72464

Re: [trotter]Un jeu RM sur la liberté et ses conséquences

Je testerai à la faveur des Alex. Ca fait un moment que je veux jouer à ton jeu trotter, mais je me suis pas donné le temps.

(Pas de problème Zim... va juste falloir que la démo soit prête AVANT le 31 juillet ^^. Y'aura en tous cas le beta test du système de combat.)
par Gaetz
12 Mai 2011, 07:35
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Gaetz] Pierres, vent, soleil
Réponses : 125
Vues : 76784

Re: [Gaetz] Pierres, vent, soleil

Non mais c'est pas pour être méchant. Je pense que c'est très dur de réussir un jeu vidéo, que ça demande beaucoup de travail et une sagesse qu'on a pas forcément quand on est des ptits jeunes comme nous.
par Gaetz
11 Mai 2011, 20:34
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Gaetz] Pierres, vent, soleil
Réponses : 125
Vues : 76784

Re: [Gaetz] Pierres, vent, soleil

(On notera qu'il est plutôt rassurant que Gaetz et moi ayons la même vision des choses :P) Et encore, j'ai essayé de rester soft dans l'article ;) mais comment, dans ce cas, expliquer que les jeux soient si populaires ? A ce que je sache ils marchent vraiment beaucoup au près des joueurs... C'est v...
par Gaetz
11 Mai 2011, 16:08
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Gaetz] Pierres, vent, soleil
Réponses : 125
Vues : 76784

Re: [Gaetz] Pierres, vent, soleil

Quels sont les jeux que tu considères comme bons d'ailleurs ? J'ai vraiment aimé Half Elf Iliana, Aëdemphia, Ascendence et Réincarnations quand j'y ai joué. Il faut que je joue à Off, tout le monde en dit le plus grand bien. Y'a quelques jeux qui m'ont plu aussi, ou quelques moments de jeu que j'ai...
par Gaetz
11 Mai 2011, 12:42
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Gaetz] Pierres, vent, soleil
Réponses : 125
Vues : 76784

Re: [Gaetz] Pierres, vent, soleil

Dès que ça commence à me gonfler perso je passe à autre chose, tant pis si je reviens au jeu deux mois plus tard, c'est ça aussi d'être amateur comme t'as dis. Oui, alors que je fonctionne pas du tout comme ça. Je crois que ça dépend des objectifs. Il est important pour moi que les différents aspec...
par Gaetz
11 Mai 2011, 10:27
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Gaetz] Pierres, vent, soleil
Réponses : 125
Vues : 76784

Re: [Gaetz] Pierres, vent, soleil

C'est bien écrit, et c'est intéressant. :shock: Je trouve que c'est plein d'incorrections et de phrases tordues ! Mais si ça t'a interessé, c'est cool -Ya une contradiction entre "pourquoi il est impossible de créer un RPG" puis "n'importe qui peut créer un RPG". On dirait que tu essaies de faire u...
par Gaetz
11 Mai 2011, 08:00
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Gaetz] Pierres, vent, soleil
Réponses : 125
Vues : 76784

Re: [Gaetz] Pierres, vent, soleil

Les trois murs ou Pourquoi réaliser un rpg amateur est quasiment impossible et comment s'en accommoder Tu as bien rigolé, la dernière fois qu’un petit jeune a débarqué avec fracas, a proclamé à la face du monde qu’on allait voir ce qu’on allait voir et qu’il s’est planté après une poignée de semain...
par Gaetz
11 Mai 2011, 07:57
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Gaetz] Pierres, vent, soleil
Réponses : 125
Vues : 76784

[Gaetz] Pierres, vent, soleil

Image



Ca fait un moment que j'ai envie de publier des articles sur un blog, mais j'ai peur de n'avoir pas le temps et la régularité. Alors je vais commencer ici pour m'entraîner. Bonne lecture !
par Gaetz
10 Mai 2011, 05:57
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Flane Boster] LACH T C0M
Réponses : 54
Vues : 38771

Re: [Fawzi Allouache] LACH T C0M

(En ce qui me concerne, je viens à l'irl d'Oniro si ça tombe un w-e où je suis dispo, et je ne serai pas présent à la japan expo. L'an prochain par contre oui, pour présenter Lije et Geex :flower: )
par Gaetz
04 Mai 2011, 19:03
Forum : Discussion
Sujet : Share your music
Réponses : 179
Vues : 94013

Re: Share your music

Ouep ouep. Je le trouve bon, peut-être pas autant que les deux derniers, mais c'est sûrement parce que je l'ai pas encore écouté une trentaine de fois ^^ Je vous conseille ceci : http://grooveshark.com/#/s/Aye+/3zbFyo?src=5 Et après, passez tout le cd, ça vaut le coup. Introuvable sur deezer et yout...
par Gaetz
04 Mai 2011, 15:14
Forum : Discussion
Sujet : [nawak]Quelles récompenses pour le joueur ?
Réponses : 21
Vues : 8307

Re: [nawak]Quelles récompenses pour le joueur ?

Au lieu d'améliorer l'avatar du joueur, le jeu pourrait améliorer le joueur ? C'est ce que font les romans et les films finalement : ils te fournissent une autre vision de la vie, te font réaliser des choses, approfondissent tes sentiments... Le jeu vidéo joue pour une grande part sur l'apprentissag...
par Gaetz
04 Mai 2011, 14:17
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Les hommes-oiseaux et le mythe du casual [Chapitre 2]
Réponses : 63
Vues : 19624

Re: Les hommes-oiseaux et l'illusion du casual [Chapitre 2]

La courbe ne défini pas la durée de l'utilisation mais le premier contact, qui souvent suffit. Dans ce cas ok. La forme de la courbe évolue avec le temps de jeu (l'arche grandit). Maintenant, c'est pas précisé dans l'article. Il donne l'impression du parler du jeu et de ses features comme d'un donn...
par Gaetz
04 Mai 2011, 12:53
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Les hommes-oiseaux et le mythe du casual [Chapitre 2]
Réponses : 63
Vues : 19624

Re: Les hommes-oiseaux et l'illusion du casual [Chapitre 2]

alors qu'il s'agit d'une application directe du phénomène d'utilité marginale décroissante, un pré-supposé de la théorie économique classique Peux-tu parler plus simplement ? Le phénomène d'utilité marginale décroissante. Imagine que tu ais très faim. Tu manges un bout, tu éprouves un plaisir immen...
par Gaetz
04 Mai 2011, 12:25
Forum : Discussion
Sujet : L'immersion dans les jeux
Réponses : 14
Vues : 4586

Re: L'immersion dans les jeux

Développer son jeu RM, en s'essayant à des choses simples, en gardant une vision d'ensemble du jeu, c'est finalement une bonne manière de commencer je trouve.
Oui, et c'est déjà pas évident !

Aller sur la recherche avancée

cron