Pour donner un peu d'exotisme, et dans la mesure où cette île serait un endroit isolé, tu pourrais imaginer une monnaie qui soit un objet de consommation courante (pour manger, décorer, ou que sais-je). Mon jeu ne se passe pas sur une île. ;_; xD (l'ouest le nord et l'est sont bordés par des montag...
Son seul défaut est d'avoir la même overworld que Zelda 3 Je n'ai jamais joué à ALBW, qui a l'air pas mal vu les nombreux avis que j'ai pu lire. Mais cet aspect-là me rebute beaucoup, sachant que l'exploration de lieux inconnus est la chose que je préfère dans un Zelda, et que je connais déjà par c...
Par contre comment le héros est censé ramasser la poudre par terre ? Avec une paille comme les cocaïnomanes ? Les intérêts du "petit objet rond et brillant" sont : - sa bonne visibilité - sa préhensibilité (le fait qu'on puisse le prendre avec la main) Bien vu. Du coup : je pourrais garder l'idée d...
Pour mon jeu j'ai depuis longtemps dans l'idée que la monnaie soit sous forme de poudre (reste à savoir de quoi), que les prix soient donc en grammes (ou en once ?), et que donc chez chaque marchand il y ait une balance à côté de la caisse.
Je ne sais pas si je vais faire avancer le débat, mais je tenais juste à dire que parfois j'ai autant de plaisir à être à côté de quelqu'un et à le regarder jouer que de jouer moi-même. C'est reposant. Et convivial, on peut discuter avec le joueur en même temps (sauf s'il est dans un passage trop cr...
Me voilou. :kaeru: Je vois des pseudos inconnus : pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis dans la commu depuis longtemps et ces dernières années je fréquente Oniromancie et le Famas. J'ai un projet de jeu d'action-aventure sur RPG Maker 2003 se nommant Ormin Lange , j'en suis encore à la phase ...