« Level Design = Conception des niveaux d'un jeu allant de la topologie du terrain à l'architecture d'un lieu urbain en passant par les ennemis et bonus placés ainsi que tout ce qui est en rapport aux missions, aux énigmes et à la difficulté en général. Le type de gameplay du niveau et ce que le niveau procure émotionnellement au joueur est aussi entre ses mains. » - I AM ERROR
Merci.
Je ne vous connais pas bien, c'est surtout que je lisais 'XXX m'a invité' et je peux comprendre que certains forums restent fermé pour assurer du contenu.
Bonjour, je ne sais pas si j'ai le droit de m'inscrire ici... parce que je n'ai pas été invité (normal, je suis assez transparent). J'ai 16 ans, je suis Belge. Je suis passionné par la programmation (et de plus en plus par l'Astrophysique, mais de loin). Le JV m'intéresse en tant que "tout", que ce ...