La recherche a retourné 256 résultats

Aller sur la recherche avancée

par Lyonsbanner
23 Fév 2015, 20:26
Forum : Discussion
Sujet : Zelda
Réponses : 195
Vues : 217813

Zelda

11315 La bonne vieille époque où les consoles n'étaient pas des PC… Une console, une cartouche et c'est tout ! C'est ça qui était génial. Ceci dit, à l'époque les PC n'étaient pas si différents que les consoles. 11329 Etrian ? Ce nom ne me dit rien... Même si on rajoute Odyssey par devant ? Et euh....
par Lyonsbanner
23 Fév 2015, 20:13
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Zim]
Réponses : 160
Vues : 460828

[Zim]

Source du message Vraiment, ce que je faisais dans ce jeu de rôle, c'était du développement de jeu-vidéo, mais sans les outils pour en réaliser un.
En fait, ça reste du développement de jeu. L'outil utilisé est juste différent.
par Lyonsbanner
19 Fév 2015, 22:23
Forum : Discussion
Sujet : Zelda
Réponses : 195
Vues : 217813

Zelda

Other M n'a rien à voir avec la sage Prime. L'histoire se situe entre Super Metroid sur SNES et Metroid Fusion sur GBA. Il est question d'un gars black que Samus connait. J'ai pas fait fusion en entier mais il ne vient sûrement pas de Metroid 3. Le "gars black" s'appelle Anthony. Samus le connaît.....
par Lyonsbanner
19 Fév 2015, 19:37
Forum : Discussion
Sujet : Zelda
Réponses : 195
Vues : 217813

Zelda

(Metroid Other M) [...] est tellement dirigiste. Tout à fait, à l'instar du dernier Tomb Raider où à l'origine on pouvait mouvoir son personnage dans un monde ouvert, ces deux jeux m'ont fait prisonnier non pas de la situation scénaristique où nos héroïnes se retrouvent coincé, mais de la scénarisa...
par Lyonsbanner
18 Fév 2015, 22:22
Forum : Discussion
Sujet : Zelda
Réponses : 195
Vues : 217813

Zelda

Moi j'adore la série Metroid. Je les ai tous fait (sauf Metroid Prime pinball). J'ai tellement de chose à dire que je devrais peut-être en faire un article là-dessus, que ce soit au niveau de l'expérience ou de mon vécu. En bref, et à mon sens, c'est à partir de Metroid Prime Corruption que la formu...
par Lyonsbanner
17 Fév 2015, 15:20
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1263693

Avez-vous quelque chose à dire ?

Dites les amis, quel est l'hébergeur idéal pour uploader ses propres images ?
Je pensais à Dropbox, mais d'après ce que j'ai entendu dire, ce ne serait pas l'idéal...
par Lyonsbanner
17 Fév 2015, 10:05
Forum : Discussion
Sujet : Zelda
Réponses : 195
Vues : 217813

Zelda

11188 Mario Sunshine est bien.......... à part les niveaux pourri où on meurt trop facilement. Moi ça m'a bien fait marrer à chaque fois que je me ratais. Et puis en terme de challenge, c'était quand même pas mal. Moi j'ai bien aimé Super Mario Sunshine dans son ensemble surtout au niveau du Gamepl...
par Lyonsbanner
13 Fév 2015, 09:28
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1263693

Avez-vous quelque chose à dire ?

Yaaay ! Merci ! :flower:
par Lyonsbanner
12 Fév 2015, 13:15
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1263693

Avez-vous quelque chose à dire ?

Tiens ?! Il y a un truc bizarre en bas de la page d'accueil.
par Lyonsbanner
11 Fév 2015, 10:41
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Programmation : simplification ou complexification ?
Réponses : 5
Vues : 16459

Programmation : simplification ou complexification ?

Tomber dans le piège de faire un jeu juste en C, sans utiliser une bibliothèque existante, en recodant un moteur physique tout à la main, c'est perdre du temps sur quelque chose qui n'en vaut pas la peine. Oui, de ce côté là, je suis d'accord. Aujourd'hui, on dispose d'un tas d'outils qui facilite ...
par Lyonsbanner
10 Fév 2015, 12:05
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Programmation : simplification ou complexification ?
Réponses : 5
Vues : 16459

Programmation : simplification ou complexification ?

On parle souvent de GameDesign, de direction artistique, de problématique de Gameplay ou encore de subtilité de LevelDesign. Mais je vois qu'on n'aborde pas beaucoup la programmation et la conception schématique d'un projet. Depuis quelques années, le langage objet et la programmation objet, bien qu...
par Lyonsbanner
05 Fév 2015, 19:33
Forum : Discussion
Sujet : Comment nous vivons l'aventure dans un jeu vidéo
Réponses : 58
Vues : 78912

Comment nous vivons l'aventure dans un jeu vidéo

Je trouvais les plaines de TP bien plus ennuyeuses, même si j'imagine qu'ils étaient bien fournis en soit. C'était juste inutilement trop grand. Et encore, la plaine de Twilight Princess a un aspect très particulier. Je pense qu'à la base, elle devait faire tout le tour de la cité d'Hyrule sans ren...
par Lyonsbanner
05 Fév 2015, 12:55
Forum : Espaces personnels
Sujet : [Gaetz] Pierres, vent, soleil
Réponses : 125
Vues : 171285

[Gaetz] Pierres, vent, soleil

J'en profite pour te demander si ton équipe et la webradio sont d'accord pour "ce que tu sais quoi".
par Lyonsbanner
05 Fév 2015, 12:54
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1263693

Avez-vous quelque chose à dire ?

Perso, j'évite de parler politique ou religion. Même si c'est traité avec humour, il ne faut pas oublier que l'humour peut être pointu.
par Lyonsbanner
04 Fév 2015, 22:34
Forum : Discussion
Sujet : Comment nous vivons l'aventure dans un jeu vidéo
Réponses : 58
Vues : 78912

Comment nous vivons l'aventure dans un jeu vidéo

J'ai souvenir de Mass Effect 1 , les phases avec le Mako sur des planètes optionnelles qui sont entièrement remplis de... rien. Cette expérience de parcourir ce genre de plaine m'a laissé un vide. :fufu: Pour ceux qui ne savent pas, le Mako est un véhicule tout-terrain de 100 grammes qui fait trois ...
par Lyonsbanner
04 Fév 2015, 22:25
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1263693

Avez-vous quelque chose à dire ?

A man who wants me for who I am and not for my body, even if I have a very very sexy body. And there remains only 9 days, isn't it ? There is not much time. I'm not sure that's enough to find a serious man in so little time. But maybe I'm wrong. c'est les secrets du calendrier maya, la vérité. Ouai...
par Lyonsbanner
03 Fév 2015, 19:42
Forum : Discussion
Sujet : Comment nous vivons l'aventure dans un jeu vidéo
Réponses : 58
Vues : 78912

Comment nous vivons l'aventure dans un jeu vidéo

Ça s'explique facilement : On est passé de la 2D à la 3D. Quant je me suis amusé à éditer des cartes sur Age of Empire , Lode Runner ou encore Neverwinter Nights , plus je faisais des cartes grandes et plus il me fallait du temps pour que l'ensemble ne paraissent pas "plat" ou "pauvre" en contenu, a...
par Lyonsbanner
03 Fév 2015, 19:18
Forum : Accueil
Sujet : Suggestions pour améliorer le forum
Réponses : 202
Vues : 244247

Suggestions pour améliorer le forum

il faut prendre l'habitude de cliquer sur le lien "Nouveaux messages" qui se trouve en haut à droite de la page d'accueil. Depuis le temps où je me suis inscris sur LevelUp, je n'avais jamais remarqué le lien "Nouveaux messages" jusqu'à maintenant. :shock: Ouais, effectivement c'est pratique. Le so...
par Lyonsbanner
03 Fév 2015, 14:07
Forum : Discussion
Sujet : Comment nous vivons l'aventure dans un jeu vidéo
Réponses : 58
Vues : 78912

Comment nous vivons l'aventure dans un jeu vidéo

il n'y avait pas vraiment de carte du monde, mais que tout était "taille réelle" (je m'explique sans doute mal UU") J'appelle ça une l'échelle 1:1 constante. :awi: (comme dans Pokémon). Ok, quelqu'un pour tracer la carte de France à l'échelle 1:1 ? La gestion de l'espace a toujours été un problème ...
par Lyonsbanner
03 Fév 2015, 13:19
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1263693

Avez-vous quelque chose à dire ?

What kind of serious man do you looking for exactly ? A man who don't like fun things ? A man who don't joke about serious things ? A man who work everyday without stopping ? A man with true quality ? A man with a big heart ? A serious Gamedesign man ? A serious business man ? A serious cook man ? A...
par Lyonsbanner
03 Fév 2015, 12:08
Forum : Vos jeux
Sujet : Reinhardt Reinhardt (shmup fini)
Réponses : 57
Vues : 70680

Reinhardt Reinhardt (projet de shmup)

En fait, le noir et blanc aurait été parfait s'il n'y avait pas d'arrière-plan du tout. Je me souviens avoir joué à Xenon 2 où le fond était noir et seul les obstacles et les ennemis étaient mis en valeur. (Mais c'est après coup que je me suis rendu compte qu'à l'époque, mon PC était pas assez puiss...
par Lyonsbanner
02 Fév 2015, 20:57
Forum : Vos jeux
Sujet : Reinhardt Reinhardt (shmup fini)
Réponses : 57
Vues : 70680

Reinhardt Reinhardt (projet de shmup)

J'ai dû bien regarder pendant une bonne minute pour comprendre ce qu'il y a sur l'image.
C'est vrai que si c'était animé, peut-être que ça sauterait au yeux.
par Lyonsbanner
02 Fév 2015, 15:01
Forum : Accueil
Sujet : Suggestions pour améliorer le forum
Réponses : 202
Vues : 244247

Suggestions pour améliorer le forum

Oui, à l'époque Motion Twin créait un nouveau site pour chaque nouveau jeu. Et il y a à peine quelques années, ils ont créé la plate-forme Twinoid qui regroupe la plupart des jeux qu'ils ont créé. Pour la suggestion de tout à l'heure, comme dire... Quant on arrive sur la page d'accueil du site, et q...
par Lyonsbanner
31 Jan 2015, 12:20
Forum : Discussion
Sujet : Comment nous vivons l'aventure dans un jeu vidéo
Réponses : 58
Vues : 78912

Comment nous vivons l'aventure dans un jeu vidéo

C'est vrai que certains jeux d'aujourd'hui ont tendance à être trop détaillé. La raison, elle est simple : l'évolution technologique. Mais ce qui en fait de la mauvaise qualité avec de la bonne qualité, c'est une mauvaise exploitation. Je ne compte plus les films ou les jeux avec un thème épique où ...
par Lyonsbanner
30 Jan 2015, 13:38
Forum : Discussion
Sujet : Votre jeu-vidéo du moment
Réponses : 655
Vues : 564879

Votre jeu-vidéo du moment

Un RPG court et sympa avec plusieurs phases de Gameplay : Evoland.

Aller sur la recherche avancée

cron