« Je me souviens que je me suis posée la deadline très rapidement. Ça a permis de me tenir en haleine et travailler comme une folle pendant des heures sans me lasser vu que le stress du temps me poussait à toujours avancer. » - I AM ERROR
Donc dans l'exemple de Pypebros, je rajoute la question "Ai-je la bonne stratégie ?". C'est ce qui va maximiser l'immersion car c'est ce qui va m'impliquer le plus personnellement, parce que c'est ce choix qui maximise mes choix en tant que joueur. J'aimerais te demander de développer le sens que t...
J'ai pas le livre sous la main, mais je confirme de mémoire l'inspiration de Legend pour le personnage de Link et de Peter Pan pour son aspect, selon "ZELDA Chronique d'une saga légendaire" des éditions Pix'n'Love. Je ne savais pas que c'était un film de R.S., par contre.
Un combat sérré contre un boss dans un long RPG peut se répliquer dans un court RPG, c'est un moment marquant. Cela dit, il faut qu'il y ait de l'enjeu pour ça. Dans un RPG long, l'enjeu vient de tout le build-up que le joueur à fait des heures avant, en customisant ses héros. Il y a aussi l'enjeu ...
La première enquête, ça va, car c'est un parcours d'initiation et il faut juste collecter au minimum 6 étoiles. La deuxième enquête... est très longue car il faut collecter au minimum 24 étoiles. Et le pire, c'est que pour accéder à la troisième enquête, il y a trois solutions : soit demander à tro...
Salut à tous. Vous voulez savoir ce qui se trame ici ? Laisser-moi vous conter l'aventure de Level UP! Bin oui, j'arrive un peu tard, et j'ai déjà un blog. Alors autant créer un espace personnel qui soit le point de rencontre, pour ne pas devenir un nécroposteur même quand je trouve une question qui...
Merci ! Heureusement, les mioches ça grandit et ils adorent le coloriage et le dessin, donc avec un peu de chance, ils auront dépassé mon niveau d'ici pas très longtemps et j'aurais toute une équipe et on pourra conquérir le monde !! :boxe: Héhé. Ma grande de 6 ans me dessine régulièrement des morc...
Ca dépend ce qu'on entend aussi par farming. Il y en a dans tous les RPG, sinon l'argent ne servirait à rien. Oui, clairement. Je pensais à ce genre d'échoppe dans un jeu au déroulement linéaire (Mystic Quest) où tu vois l'armure dragon à 20000 GP alors que t'en as au mieux 7500. Soit tu as loupé p...
Le "farming", selon moi, et la pire expérience de jeu vidéo jamais créée. [...] Le pire scénario (...), c'est d'être obligé d'aller chercher 100 marguerites dans des champs déjà rempli de joueurs où il ne pousse que 10 fleurs par jour (et on n'est pas sûr que ce soit des marguerites) pour avoir un ...
ok .. “C'est le temps que tu a perdu pour ta rose qui fait ta rose si importante.” ― Antoine de Saint-Exupéry Je crois que là, on tient la quintessence. La quête peut être courte pourvu que le joueur puisse y faire intervenir son avatar. Le "farming" peut-être ennuyeux, le joueur s'y pliera pourvu q...
Du coup, l'idée de regrouper l'essence ou la quintessence du RPG... c'est compliqué. Selon moi, D'accord et c'est une différence forte avec d'autres genre qui à mon avis explique la quantité de modding et de makers par rapport au shoot'em'up ou à la plateforme. Jusqu'ici, il y a eu beaucoup de théo...
J'invoque à mon secours le Tiseur de l'Enfant de Lumière Dans ce jeu, l'élément-clé pour sa stratégie, c'est le déroulement du temps de préparation et d'exécution des coups. Cette information est donnée de façon intuitive, non-chiffrée. Une différence minime entre deux vitesse peut décider de l'issu...
Pour compléter ce que tu disais, je dirais que l'affichage chiffré riche en statistiques n'est pas une cause ou une composante de la nature RPG, mais, par ce que je viens d'expliquer, une conséquence. Et la véritable cause est une stratégie basée sur le calcul précis. Ce calcul précis est peut-être...
12756 On voit que Zelda n'est pas un RPG à cause du troisième point : link est omnipotent Ta remarque me rappelle une différence au niveau littérature entre la "high fantasy" (le seigneur des anneaux) et l'héroïc fantasy (Thorgal). Dans le premier, comme dans Donjons & Dragons, il y a une compagnie...
12757 Un autre point, ces sont les points d'expériences liés aux gains de niveaux. C'est un système commun à la grande majorité des RPG, mais c'est principalement le point essentiel qui augmente considérablement la durée de vie. C'est arrivé souvent de se retrouver bloqué à un point de l'aventure, ...
Il ne faut pas distiller la progression lentement comme dans un RPG de 50h, tout doit être disponible immédiatement, donc le sentiment de progression grâce aux gains de Levels, Equipement, Magie doit être minimal et très rapide. Je crois qu'il serait intéressant de partir avec un équippement conséq...
(Un sujet d'étude en tout cas : Half-Minute Heroes (summon Azaki), dont le principe est de faire tenir un RPG en 30 secondes (en vrai, en une poignée de minutes). C'est une proposition de la part de ces développeurs de réduire le genre à son essence. Peut-être se trompent-ils, mais y jeter un oeil ...
Vous considérez les Zelda comme des RPG ? Après une rapide recherche j'ai l'impression que c'est plutôt catégorisé comme "action-aventure" en général. Non, je ne dirais pas ça. Par contre, c'est le jeu auquel j'ai réellement joué qui se rapproche le plus d'un RPG -- à l'exception des Mario RPG, et ...
Vu que Zim est temporairement indisponible pour dire quelque chose d'intelligent, je vais le remplacer. L'essence d'un RPG est double : sa première caractéristique fondamentale est qu'on s'y ennuie terriblement, la deuxième est que ça prend beaucoup trop de temps. Voui ... je me souviens, maintenan...
Petite discussion qui a commencé dans le thread des nouveaux et qui m'amène au questionnement suivant: est-il possible de rendre intéressant un extrait de RPG centré sur quelques combats? Un peu dans l'idée de "il y a moyen d'extraire la quintessence de R-Type dans un jeu de 4 niveaux et 3 types d'a...
En fait, si je remonte avant mon projet "calimero", il y a eu "Space Mission" qui était une tentative d'adapter à la science fiction le 1er livre-dont-vous-êtes-le-héro (-qui-est-aussi-un-cahier-de-vacances) de mon frère: le Labyrinthe d'Errare (très subtilement offert quelques semaines après qu'on ...
Ma principale erreur aura sans doute été de reléguer l'épée au 2eme donjon après avoir quitté l'île sur laquelle le héros a échoué... donc pas de combats dans les 30 minutes de jeu alors que c'est supposé être la clé de voûte du gameplay. Tu as pu te rendre compte d'une erreur qu'Aonuma n'a toujour...
On a tous commencé ici à créer des jeux avec RPG Maker. En ce sens, on pouvait avoir l'impression d'avoir été un peu pionniers, en tant qu'amateurs, vu que ça a précédé le développement de ce genre d'outils pour tous types de jeux comme aujourd'hui, mais bon, un vrai pionnier du genre, c'est claire...
Si tu me dis que tu es né le 25 mai, le 12 septembre ou le 1er novembre, je deviens jealous mais quelque chose de concret quoi. x3 Rien de tout ça. Je partage ma date d'anniversaire avec le changement de monde de Jules Vernes. C'est déjà pas si mal. Oui je pense que la plupart des gens ici sont plu...