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par Lothindil
15 Nov 2012, 15:44
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 267094

Re: Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Je ramène une nouvelle avancée de mon jeu. Bien que je bosse surtout pour le contenu à l'heure actuel, j'ai aussi mis en place le design intérieur :amoureux: http://yui-aventure.jeux-lothi.com/screen/interfacecombat-2012-11-09-vignette-2.png 100% fait main. De moi : - le design global ainsi que sa m...
par Lothindil
13 Nov 2012, 09:51
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1262452

Re: Avez-vous quelque chose à dire ?

Euh juste comme ça, on considère que le pool n'est plus suffisant pour renouveller les gènes à 200 individus d'une même espèce... Je pense qu'on a encore une sacrée marge avant d'être sous ce seuil :x
par Lothindil
11 Nov 2012, 19:38
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1262452

Re: Avez-vous quelque chose à dire ?

Moi j'ai jamais quitté l'univers de Disney, ça reste un univers qui m'inspire, comme beaucoup de choses d'ailleurs. Mais j'aime bien le coté enfant sans être idiot ou violent. En même temps, j'ai grandi avec des cousins qui ont 10 ans et 15 ans de moins que moi et maintenant ce sont mes neveux (8 et...
par Lothindil
09 Nov 2012, 16:39
Forum : Articles
Sujet : Level Design - Les ingrédients
Réponses : 5
Vues : 18019

Re: Level Design - Les ingrédients

-Les Armes : :raeg: Rôle : Augmente la force du joueur, lui offre de nouvelles possibilités. Note : Elles sont permanentes. (Une grenade dans un jeu n’est qu’un Power Up et non une Arme). Questions : Qu'en est-il des armes à munitions ? (cas assez typique des arcs à flèches) Et des armes avec usure...
par Lothindil
09 Nov 2012, 15:49
Forum : Discussion
Sujet : Avez-vous quelque chose à dire ?
Réponses : 1433
Vues : 1262452

Re: Avez-vous quelque chose à dire ?

Honnêtement, étant grande fan de Disney depuis... bah toujours en fait (non, pas tout à fait, depuis la réédition de Fantasia quand j'étais gamine -année 1990, j'avais 6 ans-) et de Star Wars (les 3 plus anciens, y compris les Ewoks trop kawaii), je vois pas pouvoir ça pourrait pas faire un bon film...
par Lothindil
04 Nov 2012, 14:58
Forum : Articles
Sujet : Les différents programmes de créations de jeux
Réponses : 11
Vues : 24007

Re: Les différents programmes de créations de jeux

Renseignes-toi sur le CSS3. A ma connaissance, la majorité des choses que tu veux faire peuvent se faire avec ça ^^ (et au choix : ajax ou simple PHP ^^)
par Lothindil
01 Nov 2012, 18:55
Forum : Articles
Sujet : Les différents programmes de créations de jeux
Réponses : 11
Vues : 24007

Re: Les différents programmes de créations de jeux

En découverte récente : RPG-creator. Permet de faire des jeux 2D, en html5 et canvas (donc utilisable par tous les navigateurs récents). Il semble dans ses possibilités très semblables à rpg maker (dans ce que j'en sais du moins) ^^ Et si je m'intéresse de plus près aux rpg-maker, quels sont les ver...
par Lothindil
01 Nov 2012, 10:21
Forum : Articles
Sujet : Les différents programmes de créations de jeux
Réponses : 11
Vues : 24007

Les différents programmes de créations de jeux

Salut tout le monde^^ Dites, j'ai vu que pas mal de vous faisiez partie de la communauté des makers (moi pas du tout, j'y viens). Je sais qu'il existe plusieurs programmes et plusieurs versions assez différentes des programmes pour rien faciliter. Moi je travaille dans un domaine autre, pour l'insta...
par Lothindil
30 Oct 2012, 17:04
Forum : Espaces personnels
Sujet : Mes demos
Réponses : 6
Vues : 20456

Re: Mes demos

Petites questions par rapport aux deux screens : les images sont-elles de toi ? (de près ou de loin ?)
par Lothindil
30 Oct 2012, 10:57
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 783253

Re: Présentation des nouveaux

Salut ^^ et bienvenue ^^
par Lothindil
13 Oct 2012, 14:29
Forum : Vos jeux
Sujet : Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)
Réponses : 203
Vues : 267094

Re: Work in Progress (screenshots, musiques, moteurs...)

Je débarque aussi avec mes screens tiens ^^ Le cadre du jeu : jeu par navigateur (multijoueur en ligne), en multilingue (Français, Anglais, Néerlandais, Espagnol, Portugais et Italien). Programmes de création ? Dreamweaver cs6, photoshop cs6 et Navicat (pour la partie mysql). Langages de création : ...
par Lothindil
11 Oct 2012, 12:55
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Ce que vous souhaiteriez voir !
Réponses : 7
Vues : 19538

Re: Ce que vous souhaiteriez voir !

Perso, suis fan des "no Twinkie" (sisi, totalement fan). Les coups de coeur je trouve ça moins intéressant, dans l'optique où quand on crée on essaie de faire du neuf. Le "no twinkie" permet d'éviter des erreurs courantes. Après, tous les sujets semblent sympa, avec un penchant pour 2 : - confrontat...
par Lothindil
09 Oct 2012, 11:12
Forum : Discussion
Sujet : Share your music
Réponses : 179
Vues : 207795

Re: Share your music

Un jeune auteur bourré de talents :







Elles sont toutes à écouter de lui ^^ Que ce soit sous Thomas Bergersen ou sous Two steps from hell :kyan: :kyan:
par Lothindil
06 Oct 2012, 21:42
Forum : Articles
Sujet : Où trouver du temps pour créer ?
Réponses : 17
Vues : 66840

Re: Où trouver du temps pour créer ?

Juste comme ça, les études supérieures sont similaires en Belgique et en France (Bologne n'y est pas pour rien). Et pour te donner une idée d'un cursus que je pense être mixte : psychologie. Sur mes 5 années : - cours de médecines (neuro-anatomie, cyto-histologie, psychiatrie générale) - statistique...
par Lothindil
02 Oct 2012, 14:08
Forum : Articles
Sujet : Où trouver du temps pour créer ?
Réponses : 17
Vues : 66840

Re: Où trouver du temps pour créer ?

Etrangement, je n'ai jamais eu de soucis pour trouver du temps pour créer pour mes jeux... C'est plutôt du temps pour mes cours qui me causait problème... et encore, parce que je jumelais très bien les deux. Aujourd'hui encore, je parviens sans difficulté à trouver du temps pour faire mes jeux, pour...
par Lothindil
17 Sep 2012, 19:18
Forum : Actualité/Débats
Sujet : Les hommes-oiseaux et le mythe du casual [Chapitre 3]
Réponses : 5
Vues : 17238

Re: Les hommes-oiseaux et le mythe du casual [Chapitre 3]

Intéressant, juste quelques trucs que je trouve louche : MMORPG au niveau des tacticals ? Euh... Non, hein... Le MMORPG (Aion, Allods, Rune of Magic pour ceux auxquels j'ai joué) est une catégorie totalement à part dans ton classement... Ils sont les seuls jeux à ma connaissance à avoir réussi une f...
par Lothindil
17 Sep 2012, 18:17
Forum : Discussion
Sujet : [reflexion]faire un bon level-design sur de l'aleatoire
Réponses : 8
Vues : 20387

Re: [reflexion]faire un bon level-design sur de l'aleatoire

Des heures et des heures à jouer et à noter, tous les éléments pour savoir ce qui changeait ou pas... :fufu:
par Lothindil
13 Sep 2012, 17:03
Forum : Discussion
Sujet : [reflexion]faire un bon level-design sur de l'aleatoire
Réponses : 8
Vues : 20387

Re: [reflexion]faire un bon level-design sur de l'aleatoire

Je pense qu'il y a moyen... A condition que ton aléatoire ne soit pas totalement aléatoire. Je prends 2 exemples de jeux basés sur des labyrinthes aléatoires auxquels j'ai joué pas mal : - Diablo 2 - Dark Chronicles. A force d'y jouer et de répéter plusieurs fois les mêmes endroits, j'ai pu m'amuser...
par Lothindil
13 Sep 2012, 10:46
Forum : Accueil
Sujet : Présentation des nouveaux
Réponses : 796
Vues : 783253

Re: Présentation des nouveaux

Salut tout le monde ^^ Alors, mon c'est Lothindil, 28 ans (arf), mariée, Créatrice de jeux pour le web au chômage... (ça résume très bien ma situation). Je n'ai aucune espèce de formations dans le monde de l'informatique, du graphisme ou du jeux vidéos, vu que j'ai un master en psychologie. Mais la ...

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