« Si la patte postérieure gauche de CHOUCHOUNE pouvait arrêter d'appuyer aléatoirement sur les touches du clavier pendant que j'écris, ça m'aiderait beaucoup. » - Nemau
Moi aussi j'ai pas passé le tuto. :love: J'avais acheté le jeu 10$, neuf, le jeu avait cette valeur après quelques semaines... donc pas une grande perte. En plus les liens d'histoire avec les Prime, que je n'avais pas fait, me faisait chier. Je trouve ça pourri quand dans un jeu tu sens que tu dois ...
Moi j'ai aimé les 3 premiers (4-5-6) et je suis allé au cinéma pour épisode 1 et j'ai détesté, pas juste à cause de jar-jar mais en globalité. Je suis jamais allée voir le 2 et 3. J'ai pas vécu jar-jar comme une insulte mais je peux comprendre qu'il soit détesté. :fufu: Si au moins il se faisait ins...
Castlevania Chronicles Jamais joué mais j'aime l'original sur NES donc il vaut le coup ? Il est vraiment pas connu ce remake. Je connaissais mais vu qu'on en entend jamais parler je me demandais s'il était pourri ou non. Je devrais me le prendre sur PS1. j'aime bien Jar Jar Binks... O-M-G T'es séri...
Je compare exactement la même chose et donne une autre comparaison. Relis pour comprendre. C'est assez évident, je sais même pas pourquoi j'explique ça à quelqu'un qui compte vendre des jeux... franchement. Je n'ai pas parlé d'ambiance du tout mais de LD, c'était bien le sujet que tu avais amené, re...
Oui je l'avais vu, comme ses autres vidéos (Megaman et Castlevania) du même genre, très bien foutue. Il parle de choses que la plupart du monde ignore dans leurs critiques, ça fait vraiment du bien. Dommage qu'il en fasse pas plus. Pour le LD des CV => Forcement que le LD dans un CV1 va être top not...
Ok, tu passeras bonjour à cette personne.
Pour faire simple Castlevania SotN a été le Castlevania le plus vendu et l'original vient juste après. C'est assez clair il me semble.
Perso je n'ai plus aimé les Zelda à partir de OoT. Ce n'est que des années plus tard que j'ai pu lire au sujet de ce gars et réaliser que les points négatifs que je trouvais à la franchise venaient de lui ou du moins de l'équipe depuis qu'il en était le directeur. La "formule" dont tout le monde se ...
Je pense que les gens sont plus lassés des Zelda vu toutes les plaintes qu'on peut voir partout comme quoi le jeu est devenu une formule etc. Mario sans nouveau contenu reste un best seller (comparé à Zelda qui baisse sans cesse depuis des années), alors avec du nouveau contenu on reviendrait au sta...
Je pense pas qu'un univers puisse tout faire mais ça doit jouer. Dans le sens que si le jeu est bon en terme de gameplay un univers pourri peut être ignoré mais ça nuira quand même au jeu (il ne s’élèvera jamais au rang de jeu culte). Mais pour Sunshine, je sais que l'univers était souvent le point ...
Sunshine partait d'une bonne idée pourtant, proposer du contenu : un nouveau monde autre que Mushroom Kingdom ou Dinosaure Land pour Mario. Mais c'était pas assez "épique" pour plaire, le monde aurait sûrement préféré un monde féerique ou magique plutôt qu'un rip off du Club Med'.
C'est peut être "drôle" pour eux. C'est ça justement dont je parle, c'est pas juste une histoire de traduction mais de culture. Et la culture c'est en vivant dans le pays pendant des années voir qu'on peut s'en imprégner pour de vrai si on est pas natif du pays. Par exemple les noms des Pokémon ne f...
C'est un peu comme Pokémon, il y a beaucoup moins de jeu de mot en japonais alors que beaucoup des noms en dehors du Japon sont issus de termes de la culture populaire. Je pense que ça peut être très dur pour quelqu'un qui ne vit pas dans le pays et n'a pas toute la culture générale naturelle de pou...
Celui avec les couleurs donc. J'y avais joué je crois... ou alors je confonds ? De souvenir on commence dans un village et on doit sauver une petite fille ou alors on voit un flash back avec un petit garçon et une petite fille. Hmm... ? Pourquoi le jeu avait besoin d'un remake dans le fond ? Il me s...
Ca semble simple dit comme ça mais ajoute le coût en MP et le nombre de HP d'un ennemi aussi bas que haut (donc leur durée de vie potentielle en combat) et ça en fait des variables. Mais bon, apparemment, la question est posés à Roi, surement pour de bonnes raisons, alors je vais pas m'aventurer plu...
Et puis il ne faut pas oublier que lorsqu'est sorti OoT, premièrement la moyenne d'âge des joueurs était moins élevée, deuxièmement les joueurs étaient moins habitués à contrôler un personnage dans un univers en 3D. Du coup il fallait que le jeu ne soit pas trop dur, et ça passait (entre autres) pa...
Les lieux de Zelda SS sont très bons niveau level design ...mais ne sont pratiquement pensés qu'en terme de level design, ce qui est catastrophique, parce que du coup on a bien plus l'impression d'être dans des sortes d'aires de jeux que dans des zones d'un vrai monde un minimum crédible. Une des r...
Concernant la plaine d'Ocarina of Time : même avis que RotS et Zim. J'ajoute qu'avoir des lieux "vides" permet de mettre en valeur les lieux "pleins". Un peu comme si dans un film ou une série il n'y avait que des personnages badass : ce serait lassant, et donc nul. Donc il faut des Sansa Stark. Et...
Il était surtout question des plaines, pour les maps d'une forêt ou d'une ville ça ne cause pas vraiment de problème. Pourquoi instaurer des plaines en 3D si déjà en 2D ça ne marche pas. Il n'y a aucune plaines de ce genre dans un Zelda 2D, toutes les maps sont plus ou moins bordés de montagnes ou d...
Il y a moyen de faire des maps de plaines intéressantes. J'en ai jamais vu dans aucun jeu, perso... et celles de OoT sont une des raisons pourquoi j'ai toujours trouvé le monde du jeu pauvre. Un monde de Zelda ne doit pas seulement jouer un rôle de hub. C'est réduire le potentiel qu'ont les overwor...