Atelier communautaire de Pixel Art

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Zim
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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Zim » 23 Jan 2012, 22:03

Des papillons en forme de fleur... Ah toute la poésie de Dastrem. :amoureux: (Dis-moi qui tu hantes, je te dirais qui tu es, pourrait-on dire d'eux. :p )

Mon verdict concernant les jauges (ok on s'en fout, mais je veux avoir l'illusion de participer :pleur: ) : Gaetz roxxe. :haut: (Tu t'es inspiré de Journey ? L'écharpe rouge du personnage joueur y sert de jauge de magie. :) )

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Kyalie » 23 Jan 2012, 22:04

De toute façon, ça me paraissait légèrement difficile de soutenir un personnage pareil dans le jeu après avoir défendu un univers sombre et adulte avec des couleurs désaturées :nerdsang:
GYAAAAAARH !!!
*bondit toutes griffes dehors et agrippe la perche tendue*
:raeg:

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar trotter » 23 Jan 2012, 22:18

Gaetz, tu es fan de Cristophe Barbier ou Mitterrand ?

Edit Zim : ou de Shinobi. Chacun sa culture, hm hm. :p

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Gaetz
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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Gaetz » 24 Jan 2012, 02:08

GYAAAAAARH !!!
*bondit toutes griffes dehors et agrippe la perche tendue*
Chouette, un débat interne :D
De toute façon, ça me paraissait légèrement difficile de soutenir un personnage pareil dans le jeu après avoir défendu un univers sombre et adulte avec des couleurs désaturées :nerdsang:
Je passe ça dans les rufflemails. J'en ai touché un mot à William, qui avait une idée à ce propos.
Gaetz, tu es fan de Cristophe Barbier ou Mitterrand ?
Mitterand. Y'a eu une époque où mon côté mégalo portait une écharpe unie. Mais blanche, comme Louis XIV :kia:
J'aurais dit "in dem", non ?
Oh certainement. Je suis aussi germanophone qu'une carpe bretonne. Ma google trad a été percée à jour.
(Tu t'es inspiré de Journey ? L'écharpe rouge du personnage joueur y sert de jauge de magie.)
Oui, mon dessin préparatoire était une espèce de petit prince kawaisé avec une écharpe jaune et rouge plus longue que celle qu'il possède déjà, inspirée de celle de Journey. Puis j'ai viré les cheveux et j'ai retravaillé la tête, et en mettant le rouge la nécessité d'ajouter du jaune ne s'est pas faite sentir. J'ai préféré un symbole blanc (qui est un rouge très clair) pour faire un rappel de la couleur du personnage sur l'écharpe, et factoriser les couleurs. [/mylife]

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar trotter » 24 Jan 2012, 16:07

WIP :
Image
Image

Près d'une heure de boulot. Les couleurs sont pas définitives (faut que ça colle avec les autres arbres du jeu), la forme non plus.

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Creaxion » 24 Jan 2012, 16:18

Tes images s'affichent pas maudit n00b! :)

Je voudrais bien voir moi! :awi:

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar trotter » 24 Jan 2012, 18:46


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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar trotter » 24 Jan 2012, 22:08


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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Creaxion » 25 Jan 2012, 14:31

Ah c'est pas mal du tout! Je trouve la division des branches à partir du tronc un peu bizarre mais j'arrive pas à dire pourquoi. Je crois que c'est parce qu'elles se séparent tous au même point. Remarque, c'est peut-être comme ça sur ta référence alors je dis peut-être n'importe quoi.

J'ai passé une autre demi-heure sur le mien. Je vous montre ça bientôt.

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar trotter » 25 Jan 2012, 15:36

Bon voilà, il commence à me sortir par le nez cet arbre à la con :
Image

C'est une forêt avec une vingtaine d'espèce d'arbres differentes, t'as vu Gaetz.

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Messagepar Gaetz » 25 Jan 2012, 16:39

:p

(Y'aura jamais vingt espèces d'arbres hein, c'était pour faire enrager Shin.)

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Amalrich » 25 Jan 2012, 16:57

Ah c'est pas mal du tout! Je trouve la division des branches à partir du tronc un peu bizarre mais j'arrive pas à dire pourquoi. Je crois que c'est parce qu'elles se séparent tous au même point. Remarque, c'est peut-être comme ça sur ta référence alors je dis peut-être n'importe quoi.
C'est possible. Genre les noisetiers...
Il y avait toujours les ronces...

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar trotter » 25 Jan 2012, 17:02

C'est ça la ref :
Spoiler:
 

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Creaxion » 25 Jan 2012, 19:47

C'est possible. Genre les noisetiers...
Ah bon, au tant/au temps pour moi alors. :flower: :kyan: :boude: :amoureux: :!!:

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Creaxion » 28 Jan 2012, 16:14

Bon, bon, bon, très peu de participations cette semaine tout de même. Je vous mets tout de même ma petite MAJ sur mon arbre:

Donc, avant: Image après Image

Pas certain que les racines soient une amélioration. Vous en pensez quoi vous? Je trouve que le feuillage est quand même mieux.

J'ai également mis à jour le thème pour la semain de Reven.

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar trotter » 28 Jan 2012, 16:52

Dans la deuxième version on drait que les racines sont plates.
Ya deux raisons :
-Elles sont supposées être sous l'arbre, donc beaucoup plus dans l'ombre. Ton ombre toute droite est chelou.
-L'éclairage vient des deux côtés.

La forme est bizarre aussi.

Ca serait bien que tu fournisses un fichier 256 couleurs, c'est plus facile pour faire des modifs.

Images :

Image
Image

Si tu n'arrives pas à voir les images, c'est vraisemblablement que ton navigateur ne peut pas lire les fichiers 256 couleurs.

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Creaxion » 28 Jan 2012, 17:01

Ah oui, c'est beaucoup mieux ainsi, bien vu. La forme de l'arbre ou des racines qui est bizarre? Sinon, pour le fichier, comme je fais pour fournir un fichier en 256 couleurs? Je croyais qu'enregistrer en .png ferait l'affaire non?

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Ensis » 28 Jan 2012, 17:10

Personnellement (j'y connais rien en pixel art, donc point de vue plus extérieur), mais je trouve la forme des racines étrange sur cette mise à jour. Je trouve la précédente plus pertinente car là, j'ai l'impression que de chaque côté les racines sont droites, et même parallèles entre elles, avec un angle droit entre les deux côtés. La version précédente donnait plus une impression de courbure et de répartition en cercle des racines tout autour du tronc.

Pour les couleurs je rejoins Trotter.
~Xbox, Jim Carrey, steal a bear, run and pee, Xbox, Jim Carrey, steal a bear, run and pee, SEPHIROTH! SEPHIROTH!~

'3'

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar trotter » 28 Jan 2012, 17:19

J'ai gardé la forme des racines pour l'exemple, j'aime pas du tout non plus, je préférais l'ancienne. La forme des feuilles est meilleure sur la MAJ par contre.
Pour le fichier je sais pas, j'utilise pas graphicgales. Ton PNG était en 24 bits en tout cas.

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Creaxion » 28 Jan 2012, 17:39

Bonjour Ensis, merci pour tes commentaires.

Ok, donc voici la retouche pour les racines, c'est beaucoup mieux maintenant je crois, merci trotter pour la critique.

Avant Image après Image

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Amalrich » 28 Jan 2012, 21:57

Bon, bon, bon, très peu de participations cette semaine tout de même.
J'ai commencé mon arbre mais j'ai pas beaucoup parlé dessus parce que j'avais du boulot.

Mais alors si tu te sens seul je poste un wip :
Image
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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar trotter » 28 Jan 2012, 23:19

Superbe !

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Creaxion » 29 Jan 2012, 05:03

Oh là là, ouais il y a du niveau, AVM. Je suis jaloux du coup, bien joué. Dommage qu'il ne soit pas terminé.

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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar Shin » 29 Jan 2012, 22:50

Je pensais pas avoir le temps, mais j'ai réussi à faire ça avant la deadline :

Image

50*48 pixels, 6 couleurs, 20 minutes.
J'éditerai le post pour les critiques et autres édits :p

J'aurai une remarque concernant les sujets : pour l'instant, c'est plutôt bateau (des sujets explicites, tirés du répertoire le plus classique du J-RPG) et les contraintes sont trop faibles. Les sujets devraient être plus restrictifs techniquement : imiter un style de jeu existant, utiliser une palette imposée, utiliser une technique imposée (travailler en dithering, sans, etc.), avoir de vraies restrictions couleurs et taille (on pourrait imposer une tranche de tailles plutôt qu'une taille maximale). Si c'est un atelier pour progresser, il faut proposer de vrais défis !
Viendez publier vos articles sur les Forges ! :)

iota
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Re: Atelier communautaire de Pixel Art

Messagepar iota » 29 Jan 2012, 23:09

Bon je participe alors je poste le poste tout honteux qu'il est(et que je suis).
Pas fini non plus mais je crois que j'en tirerai rien de plus :fufu: j'ai l'impression d'etre un mome qui à fait un dessin(sans la maison).

Image

Shin, l'est nickel, le feuillage rend bien(en 20 minutes en plus).
Almarich, waa, ro level.
Creaxion, ben il est tout mimi ton arbre, et le racine sont beaucoup mieux dans la dernière version.


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