« Level Design = Conception des niveaux d'un jeu allant de la topologie du terrain à l'architecture d'un lieu urbain en passant par les ennemis et bonus placés ainsi que tout ce qui est en rapport aux missions, aux énigmes et à la difficulté en général. Le type de gameplay du niveau et ce que le niveau procure émotionnellement au joueur est aussi entre ses mains. » - I AM ERROR
J'avoue que c'est drôle, mais bon ce n'est qu'une application qu'on ne peut pas vraiment mettre à côté d'autres jeux de la franchise. Je crois que ça existait déjà sur PC aussi.