Dixit Jack Tretton, un gars de Sony.Our view of the ‘Game Boy experience’ is that it’s a great babysitting tool, something young kids do on airplanes, but no self-respecting twenty-something is going to be sitting on an airplane with one of those. He’s too old for that.
Critique hautement argumentée d'un grand manitou de G. Paris concernant le personnage principal féminin (de toute évidence pas assez "branlable") du jeu sur lequel je bosse en ce moment.Y faut qu'on ait'l'gout de s'branler en la voyant
C'est tiré de quelle interview ?"It's not that I couldn't design that game. It's just that I choose not to. One thing about my game design is that I never try to look for what people want and then try to make that game design. I always try to create new experiences that are fun to play."
(Ils ont oublié de mettre de la tension dans leur jeu par contre.)L'une des choses les plus importantes dans un jeu, c'est la façon dont vous utilisez ces deux variables : le chaos et la tension. Des fois, vous n'avez ni l'un ni l'autre (vous marchez dans une rue), des fois vous avez juste la tension (vous marchez dans une rue sachant qu'un sniper se cache quelque part), des fois vous avez juste le chaos (un gros combat dans une rue) et des fois vous avez les deux (vous poursuivez un type important dans une rue où se déroule un violent combat). Si variez bien tout ça et que vous utilisez plusieurs niveaux de chaos et de tension (de 0 à 100%), vous finissez par faire un bon jeu.
Non, de Gunpei Yokoi (Le créateur du Game & Watch et de la Gameboy), les 3 premiers. Après c'est Sakamoto qui a repris.Metroid c'est de Miyamoto aussi ?
Other M a déçu les fans, et beaucoup. Ceux qui aiment n'ont pas connu la série à l'origine souvent. C'est sûrement un bon jeu mais j'ai été incapable d'aller loin tellement c'était pas un Metroid. Ce jeu est très controversé en tout cas. Une grande partie des fans se sont sentis carrément trahis par Sakamoto, personnellement je trouve qu'il a tué la série qui avait déjà du mal à reprendre le dessus depuis 10 ans.j'ai l'impression que Metroid ne déçoit jamais vraiment ses fans
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