Je n'ai rien dit et ça aurait pu être pire comme du C++..Peut importe que le langage soit atroce, ce que verra le joueur, c'est mon jeu, pas le code que j'ai du produire.
Héhé, y'a de l'idée, c'est plutôt cool !Alors un gars de mon équipe a réécrit le script (sans aller jusqu'a faire du Pathfinding) et il a amélioré les déplacements, puis il a ajouté que les personnages râlent quand ils se perdent. Je trouve que ça rajoute pas mal à l'ambiance !
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