Elidarium Z

elhant1
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Elidarium Z

Messagepar elhant1 » 16 Mars 2014, 08:39

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Bonjour,
Je développe actuellement un jeu de survival zombie en vb.net. J'en suis encore à la programmation du moteur.
Le gameplay survival sera basé sur plusieurs mécanismes:

-Meubles des différentes maisons et bâtiments à fouiller.
-Ia (zombie) sensibles aux sons.
-Arme à feu ou pas en tout genre dans une ambiance un peu décalé.
-Jeu à écran partagé
-Nuit/Jour.

Le gameplay rpg sera basé sur plusieurs mécanismes:

-Progression du jeu. Au fur et à mesure les zombies changent, possibles rencontres avec des survivants. Différentes phases etc.
-scénario précis qui reste encore à définir.
-Gestion complète d'objets.
-Monde ouvert avec possibilité de déblocage de zones, intégrée au scénario.

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