![Smile :)](./images/smilies/cactussmile.gif)
Il faut plutôt félicité Falco, c'est lui qui l'a fait (le logo), je me suis contenté de le placer sur un fond noir, je voulais quelque chose de sobre et sans musique.Source du message - L'écran titre est nickel. Je sais ça doit paraître con de le signaler, mais sur Oniro je vois tellement souvent des écrans titres de (très) mauvais goût que je me devais de te féliciter pour ça.
Parce que ça arrive trop peu pour que ce soit vraiment utile, haha.Source du message - Pourquoi n'y a-t-il pas l'option "A girl who want to play a boy" ?
Certains on ce genre de bug avec RM. C'est aléatoire. Des fois pour toutes les musiques des fois juste pour certaines. Ca dépend du PC je pense aussi. Bref, de nombreux facteurs qui échappent à mon contrôle, je crois. (Par exemple sur mon PC je n'ai pas ça et je pense pas que je l'aurai laissé si je l'avais eu.)Source du message - Il y une sorte de petit bruit ("clic !") au début de la musique du village. On l'entend à chaque fois que la musique revient au début.
En général je ne fais qu'un point d'arrivé sur la map indépendamment de là où l'on a quitté la précédente. Mais c'est vrai que dans ce cas précis ça doit être plus choquant pour certains. J'imagine que je corrigerai ça. Merci !Source du message - Micro bug : le pont fait deux carreaux de large, quand on quitte le village par le carreau du bas on se retrouve sur le carreau du haut (sur l'autre map). Et quand on revient au village par le carreau du haut, on se retrouve sur le carreau du bas.
En effet ! Merci !Source du message - Mini erreur de mapping : à plusieurs endroits tu n'as pas mis le bon angle de falaise.
Mmh, ouais, sûrement. Je verrai ça si ça se change facilement.Source du message - Micro bug : lorsqu'on recharge à la deuxième sauvegarde (lorsqu'on revient au village), on entend pendant une seconde le début de la musique de la forêt. Je pense que c'est parce que tu as mis l'ouverture du menu de sauvegarde avant la téléportation sur la map du village.
Ah mince, j'avais pioché dans ces jeux obscures pour avoir une chance de donner quelques musiques peu connues sur des jeux RM mais tu les connais. ^^Source du message J'ai joué 25 minutes, j'ai arrêté au retour au village comme Némau, lorsqu'il y a une musique d'Ar Tonelico dans la maison du grand-père.
J'ai écouté la musique directement dans Winamp, puis dans Media Player Classic, et ni dans l'un ni dans l'autre je n'ai entendu le petit bruit, même en montant beaucoup le volume. Mais !, dans Winamp, le visualisateur de fréquences (je ne sais pas comment appeler ça) trahit la présence de ce "bruit invisible" ! On voit les barres monter une fraction de seconde, puis redescendre, puis remonter lorsque la musique à proprement parler commence. Le plus fort, c'est que lors du petit bruit (audible seulement dans RM donc), parfois les barres montent haut, parfois elles montent très peu !Certains on ce genre de bug avec RM. C'est aléatoire. Des fois pour toutes les musiques des fois juste pour certaines. Ca dépend du PC je pense aussi. Bref, de nombreux facteurs qui échappent à mon contrôle, je crois. (Par exemple sur mon PC je n'ai pas ça et je pense pas que je l'aurai laissé si je l'avais eu.)
Ça m'est déjà arrivé de tester sérieusement des jeux (c'est à dire avec un vrai travail de débugging etc.), et je pense que leurs auteurs ne pourront pas me reprocher de bâcler mon travail, bien au contraire.Quelle précision et méticulosité. Tu devrais être un testeur !
Oui, enfin ça fait pas très "propre" disons. J'ai essayé de rajouter une seconde de silence au début de la piste, mais ça ne change rien, dans Winamp dès le lancement de la piste ça m'indique la présence de ce bruit-audible-que-dans-RM (j'ai vérifié avec divers autres musiques sur mon ordi, un grand nombre affichent également un léger "bruit inaudible" en tout tout début de piste, mais à chaque fois le visualisateur ne s'emballe pas autant que pour la musique de ton village). Bref, maintenant on sait que ce n'est pas une question de morceau de piste. J'ai une nouvelle hypothèse : en écoutant attentivement la musique de ton village, je me suis rendu compte qu'à plusieurs moment ça "crachotte" un peu. J'écoute avec des écouteurs intra-auriculaires, autrement je serais peut-être passé à côté (je parle des crachotements, parce que tout à l'heure je jouais à ton jeu avec des haut parleurs et j'entendais très bien le petit bruit malgré tout). Donc : ça doit venir de... je sais toujours pas vraiment quoi. xDc'est une réelle gène à l'oreille je pense.
L'écoute pas, c'est un de ces types qui fait semblant d'être féministe pour draguer les filles féministes (alors que c'est les pires niveau caractère =>[]) et qui devient zinzin à force de surfer sur Madmoizelle.comParce que ça arrive trop peu pour que ce soit vraiment utile, haha.Source du message - Pourquoi n'y a-t-il pas l'option "A girl who want to play a boy" ?
De toutes façons, on n'est que 3 à savoir reconnaître et nommer les pistes d'Ar Tonelico et Mana Khémia : Shin, Zeus81 et moi, donc pas de soucis de ce côté-làAh mince, j'avais pioché dans ces jeux obscures pour avoir une chance de donner quelques musiques peu connues sur des jeux RM mais tu les connais. ^^Source du message J'ai joué 25 minutes, j'ai arrêté au retour au village comme Némau, lorsqu'il y a une musique d'Ar Tonelico dans la maison du grand-père.
Ah d'accord, dans le fond il va pas pouvoir jouer ce soir car il avait un "invité". Et j'en conclus que c'est toi.Source du message Ce soir je vais chez Zims, du coup je finirai demain.
Talent = TravailSuccès = Talent x Travail x Communication
Nope, ça c'était la deuxième partie de ma "journée occupée socialement" (Rots et moi sommes voisins, enfin à 20 min à pied). :pAh d'accord, dans le fond il va pas pouvoir jouer ce soir car il avait un "invité". Et j'en conclus que c'est toi.
Non : un talent est une aptitude, c'est un état, alors que le travail est un effort, c'est une action.Talent = TravailSuccès = Talent x Travail x Communication
C'est expliqué lorsqu'on sort de la maison du grand-père (ainsi que si on lit le notebook). ^^D'ailleurs les systèmes dans l'ensemble sont bien faits. Peut-être préciser qu'on a accès à la map en appuyant sur shift
Tu sais, je dirai pas que mon jeu est bien fait mais j'ai testé des dizaines de fois de multiples approches à ce combat. Je pense qu'il est totalement faisable même si corsé. Il faut juste persévérer. J'avais prévu que la plupart des joueurs auraient du mal au premier coup.le combat contre le boss du tournoi est beaucoup, beaucoup plus dur que tous les combats précédents réunis. J'ai one-shot tous les robots de ses disciples et je me suis faite lamentablement rétamer plusieurs fois par le boss. J'ai beau avoir monté de deux niveau avant de le retenter, rien à faire, à cause de la paralysie.
Donc je ne sais pas si j'ai raté quelque chose, si je joue mal ou bien si la difficulté est pas très bien dosée ici...
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Il n'y a aucune part de prédisposition.Et le talent est une aptitude naturelle ou acquise (généralement un mélange des deux). Tu as l'air de dire qu'il n'y a aucune part de prédisposition.
Le rip l'emporte sur le custom alors ?Tu one-shot les autres car ce ne sont que des mécanos lambda avec des robots fais-maison.
Tiens d'ailleurs j'ai rendu la prise en main plus facile pour mon jeu, suite à tes retours.Etrian odyssey c'est la série de jeu sur laquelle j'ai le + ragé
J'aimerais aussi.Il n'y a aucune part de prédisposition.Et le talent est une aptitude naturelle ou acquise (généralement un mélange des deux). Tu as l'air de dire qu'il n'y a aucune part de prédisposition.
J'ai presque envie de dire le contraire :Talent = Travail
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