Je suis d'accord avec ça. Forcement qu'il faut tout de même réussir à "enrichir" le lecteur (joueur, téléspectateur ou autre) mais avec une manière de faire simple et accessible.Par exemple en n'utilisant pas un vocabulaire ou des idées trop compliquées.
L'écriture peut-être, mais le récit complexe.Dans le cas de Harry Potter son écriture est accessible car elle est simple pourtant, non ?
(http://econoclaste.org.free.fr/dotclear ... programmee)Ce passage m'a irrésistiblement rappelé cette phrase de J.M. Folz, ancien PDG de Peugeot, qui a déclaré un jour "qu'il y a trois façons de se ruiner : le jeu, les femmes et les ingénieurs. Les deux premières sont les plus agréables, la troisième est la plus sûre". Il entendait par là que ce que les ingénieurs aiment concevoir n'est pas toujours ce que les clients désirent, et qu'à trop suivre les ingénieurs, on finit par faire des produits hors de prix et qui n'intéressent pas les clients (ayant dirigé Citroen, il savait de quoi il parlait).
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