Je te l'avais dit !j'y aurai joué surement plus si les graphismes étaient pas aussi pourris sur 3DS...
Approuvé.Un truc qui m'a déçu aussi, c'est qu'ils ne gardent pas l'ergonomie des menus de Heartgold
Il ne faut faire attention à ces mots...le fait qu'on l'aime ou pas, ça c'était forcément subjectif
Merci Magnolia. Tu as parfaitement compris le problème de tout limiter à des histoires de goût. On en vient à estimer que plus rien n'est objectif (comprendre "appartient à l'objet") et que tout est subjectif (comprendre "appartient au sujet"). Si tout est subjectif, l'objet n'existe plus, il n'a plus que d'existence en tant qu'objet interprété par le sujet. Or, il est fortement improbable que rien n'existe en dehors des sujets et que les objets ne soient que des interprétations de choses qui n'existent pas. Autrement dit, si aucune interprétation ne colle au réel, elles se valent toutes, et on peut dire à peu près tout et son contraire sur une même d'oeuvre d'art. Nier l'objectif et n'admettre que le subjectif, c'est une vision un peu trop centrée sur le sujet, sur le soi.Je trouve ça intéressant et enrichissant, personnellement. Parce que je trouve ça dommage que les gens pensent toujours que c'est simplement une question de goût.
Qualite != originalité.Pour ce que je disais du visuel, en fait je trouve que la 3rd gen offre des level-designs qui ont beaucoup innové dans la série, plus que la 2nd gen et que la 4th gen. En particulier en terme de villages. Je pense, entre autres, à Cimetronelle, Atanalopolis, Pacifiville ou encore Nénucrique. Les villes des autres versions étaient beaucoup plus banales, pour moi la 3rd gen surpasse les autres au moins pour ça. Et vu que ça m'importe beaucoup dans mon plaisir de jeu, tu connais la suite, cf. mon classement de préférence.
Tiens, tu me donnes envie d'y jouer :p... J'en ai vraiment entendu beaucoup de bien de cette 5ème génération.Dans ce cas la 5th gen devrait te plaire, niveau villages, car ils sont tous très différents et uniques.
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