Comme ils le disent, beaucoup des fuelers (Environ 80-85% d'entre eux) de Sarcia sont des amis et de la famille, et ne pas tenir mes promesses envers eux, ce serait horrible pour moi, puisque ça voudrait dire que j'abandonne Sarcia, ce que encore une fois, même si je voulais (Ce qui est vraiment à la limite de l'impossible puisque ce serait renier tout ce que j'ai fait de mes 8 dernières années et que j'adore par dessus tout), je ne POURRAIS pas faire.Who is responsible for making sure Creatives deliver rewards?
Each Creative is responsible for delivering the rewards as promised in his/her project. Please note: Because projects are primarily Fueled by friends, family and fans of each Creative, there is plenty of social pressure to keep Creatives honest. RocketHub is a platform, like Amazon or Ebay. The RocketHub community will enforce honesty and transparency.
Ce qui contredit ce qu'il a dit "spontanément" initiallement. J'ai ma petite idée de comment ca va se passer si le 1er jeu ne rencontre pas le succès escompté (j'espère me tromper)...enfin après ça il a quand même dit 50 fois que le jeu verrait le jour de toute manière, même si avec un peu plus de délai.
Je crois que tu ne saisis pas du tout le probleme. Il n'a pas investi, il a pris de l'argent des gens en leur promettant des choses... et après il dit que si le 1er jeu ne marche pas, il abandonne. Il fallait peut-etre aussi le dire lors de la campagne de fundraising non ?Puis accessoirement on appelle ça de l'investissement, un jeu qui capote ben ç'aura pas été le premier et ça n'a rien d'exceptionnel.
En fait j'y crois pas mal... mais je trouve que tu ne donnes pas beaucoup de garanties de fiabilité dans tes messages et que tu te contredis souvent.Ok tu ne crois pas au projet,
Heu là c'est faible comme justification... en plus entre newser et acheter il existe une grande différence...Quand je disais ce que je disais, je parlais dans l'éventualité où est-ce que le projet ne soulèverais absolument aucun intéret, ce qui est à la limite de l'impossible puisque le jeu en suscite déjà
Ouais autrement dit "rien". Je me suis inscrit pour voir et j'ai essayé de financer quelque chose, je pensais qu'il y aurait une page d'avertissement ou quelque chose "no warranty" mais non, on arrive direct sur la page du paiement. Bref, on envoie de l'argent sans rien demander à l'auteur en échange, ya pas de contrat. A moins que les rewards le soient, c'est bizarre.Oh et Trotter:Who is responsible for making sure Creatives deliver rewards?
Each Creative is responsible for delivering the rewards as promised in his/her project. Please note: Because projects are primarily Fueled by friends, family and fans of each Creative, there is plenty of social pressure to keep Creatives honest. RocketHub is a platform, like Amazon or Ebay. The RocketHub community will enforce honesty and transparency.
Pas faux.Enfin c'est plus un sujet sur RocketHub que Sarcia, ça mériterait presque un split de topic.
Ce n'est pas sûr, d'autant qu'il bosse sur 2k ou 2k3 (je ne sais plus).Sinon c'est cool de voir les articles sur Sarcia mais un peu déprimant par rapport à Sylvanor. S'il avait fait payé son jeu il aurait certainement eu plus de visibilité...? :-|
Dans les forums que je fréquente l'image est très bonne. La mauvaise image c'est peut-être sur certains sites "indie" mais sur d'autres sites les gens raffolent des jeux RM.Mais peut être que si Sarcia devient populaire ça peut être très bon pour la commu RM qui a un déficit d'image.
Ce n'est pas des sites de making mais plutôt des sites de joueurs (ou parfois un peu des 2 comme sur Amaranth, mais quand même c'est principalement un site "joueurs").Si c'est pas des sites de making faudra en parler dans blabla ça m'intéresse.
Oui, le lien paypal est super simple et efficace.C'est rien de compliquer à faire un lien paypal, j'ai déjà fait des tests et yep j'ai pris en compte les royalties.
Moins les commissions prises par Paypal je dirais, mais j'ignore si à combien ça correspond ?Là ça te fait un objectif de 150$ de chiffre d'affaire.
Ben écoute moi j'ai donné 10$ simplement comme soutien, j'ai même pas vu à quoi ça correspondait comme reward ; ok c'est pas ce qu'a donné monsieur 500$, m'enfin à ce prix-là je pense que c'est pareil, tu ne te soucies pas vraiment d'avoir le jeu entre les pattes (sinon tu donnes plutôt 20-30$ qui est plus proche du prix réel d'un jeu), juste donner les moyens au type d'y arriver.Je crois que tu ne saisis pas du tout le probleme. Il n'a pas investi, il a pris de l'argent des gens en leur promettant des choses... et après il dit que si le 1er jeu ne marche pas, il abandonne. Il fallait peut-etre aussi le dire lors de la campagne de fundraising non ?
C'est très sympa, j'espère que son jeu te plaira.Ben écoute moi j'ai donné 10$ simplement comme soutien
Je suis censé le prendre comment ? Ca me rappelle ce qu'on discutait sur un autre sujet, des jeux RM il y en a des tonnes, Kaelar n'est pas le premier. Niveau courage, faut pas forcément ne voir que les membres de ce forum :courage que personne à part lui n'a ici, soit dit en passant.
Faut pas pousser non plus, tu vas partout sur le Net pour aider les autres devs ?le projet de Kaëlar fait rêver, et si on peut l'aider d'une manière ou d'une autre, on le fait.
1 2Niveau courage, faut pas forcément ne voir que les membres de ce forum :
http://www.amaranthia.com/modules/oledr ... ?cat_cid=1
Le débat était clos, Bel, dans le sens où tu as déjà très clairement dit ce que tu pensais, que Kaelar s'est déjà expliqué, cela suffit. Gaetz est intervenu pour faire entendre un autre avis, pour faire savoir que ton avis n'est pas forcément représentatif, pour que Kaelar se fasse une idée de la manière dont est perçue sa demande, voilà tout. Et aussi pour rappeler une valeur importante, le respect (insister pour donner ton avis à plusieurs reprises, ce n'est pas très respectueux, tu n'es pas obligée de le répéter chaque fois qu'un autre donne le sien, certes tu ne l'as pas fait après le message de Kyalie, mais quand même).Tes messages me foutent un peu en rogne. Je trouve ça assez malsain d'attaquer le projet de Kaelar et de remettre ne cause ses intentions. Tu fréquentes ce site, tu dois bien te rendre compte de la complexité de la tâche, de l'investissement personnel, émotionnel et matériel que représente la création d'un jeu vidéo. Attaquer la moralité de Kaëlar (dans le sens où tu lui reproches l'éventualité d'un mensonge), c'est saper sa volonté. Que cherches-tu ainsi ?
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